Gracias che.
Tipo: Mensajes; Usuario: pali12345
Gracias che.
Gracias amigo, te cuento que mi nombre es Pablo, no soy una chica.=;
De todas formas, gracias por comentar.
saludos.
Gracias Solimán.
Hola muchachos dejo aquí mi ultimo proyecto 2017.
En esta ocasión he decidido salir un poco de V-ray para Blender y renderizarlo con Cycles como solía hacer hace tiempo, para todos los shaders e...
Como siempre Solimán gracias por comentar.
Por cierto, la tela fue 90% dinámicas, 10% scupt. Saludos.
Hola Limite.
Es verdad, la canasta y el cuchillo bien gastados y el cirstal nuevo de paquete, lo veo clarisimo ahora, pero bueno ya está, que quede así nomas. A por otro proyecto. Gracias por...
Compo 2017.
Mi primer Bodegón. Espero sea de su agrado.
Para el modelado y la escultura usé Blender 3D para todo manzanas, galletas, la pintura de texturas en SPainter y el motor de Render...
Gracias greimor, un saludo.
Hola Solimán, gracias por tu apoyo.
El bigote me lo pensé un tiempo a la hora de hacerlo, vi un montón de referencias sobre Mario Bros. Al final decidí dejarlo más cercano a la paleta original,...
Hola muchachos, les dejo mi más reciente proyecto personal, Super Mario Bros 1, el original de nes.
Espero este a la altura de las expectativas de los fans de este personaje, vamos, que no son...
Gracias amigo, aguante Adventure Time.Gracias.
Muchas gracias.
Hola muchachos les dejo mi último proyecto personal.
Espero gusten los detalles, el modelo, la retopología y sistema de partículas para él cabello fue creado en Blender, los detalles dé la...
Buenas tardes romerriera, por lo general no suelo seguir con los hilos en los foros, por lo general solos leo, pero voy a tener que hacer una parada aquí, puesto que los que lean este mensaje suyo,...
Gracias guillermo, salu.
Hola, dejo mi última composición en video 1080p y un par de imágenes.
Espero guste, saludos.
Software. Blender - ZBrush - Mudbox - Vray.
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...
Yo no participé en esta propuesta, pero muchachos, la pregunta es ver quien es victorT.
Gracias muchachos.
Bueno he realizado cambios en la paleta, puesto que no gustó mucho el color.
Venga, negro con negro.
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Bueno se hace presente la primera composición, no está renderizado por pases, eso quiere decir que solo use la transparencia para hacer el fondo, el resto es el bruto salido del motor.
En fin, e...
Hola Solimán, me alegra qué te guste el modelo, podemos arreglar, digamos un encuentro extraterrestre para qué se conozcan.
En fin, siempre modelo en Blender, si requiere utilizar ZBrush, puesto...
Bueno actualizo un poco.
Dejo una fotografía de texturizado y otra de cómo vienen los materiales. Saludos.
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Me gusta mucho. Está muy realista.
Hola muchachos les traigo aquí mi último proyecto en progreso. El software hasta el momento es principalmente Blender y ZBrush. De momento no hay textura ni render, pero se ve un carácter ya definido...
Bueno dejo dos wip.
Rig, Rig facial + pelo y cejas con partículas. Saludos.
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Si podría poner partículas al pelo. En cuanto a los ojos qué le agregarías?
Soliman, si ya en estos tiempos está integrado el pelo. Mira, este render es de un trabajo anterior con Vray.
Gracias, sigo de a poco metiendole.Si me comentaron por Facebook también lo del pelo, se lo aplane un poco. Cambie ligeramente algunas cosas en la ropa también.Oliver twist, no es oliver, pero pinta...