No se ha 5yasid, pero a mí me ha servido. Viva los foros.
Tipo: Mensajes; Usuario: Leaman
No se ha 5yasid, pero a mí me ha servido. Viva los foros.
Hola 5yasid. Intenta lo siguiente que no es del todo sencillo, pero con poco tiempo lo dominas seguro. Una vez que le das al Unwrap UVW, el sistema te generara las divisiones del mapa automáticamente...
Buenas. No te queda mucho por hacer para mejorar esos renders.
Yo probaría de poner un cielo ya en el 3d para que luego no tengas ese problema del Adobe Photoshop.
En cuanto al problema de los...
Linda imagen. Unos muebles dentro le cairían fantástico. Un detalle: el reflejo de la acera a nivel pasto parece un poco excesivo. Como si estuviese mojada.
Lo demás, debería comentar alguien que...
Hola Pedro.
1) descarga el material y lo descomprimes en alguna carpeta.
2) ya en 3ds Max, desde el editor de materiales, selecciona un slot y dale al botón standard.
3) cuando se te abra la...
Kilmyneo: Una vez creado el bevel:
1) humilde la pieza en poly.
2) selecciona la cara frontal (que te ha quedado sin segmentos).
3) utiliza la herramienta Cut para generar una división a ese...
Hola Kromático: Si ya tienes activado el botón Snaps togle y aun así no vez ningún indicador de referencia, lo más probable es que estén deshabilitadas todas las opciones.
Dale click derecho al...
Hola anton: Intentar modelar un auto con Loft es todo un reto. No tengo conocimientos de haber visto a nadie intentar una cosa semejante, pero si lo hubiese me gustería verlo.
Te aconsejo que...
Hola nano. Gracias por tu sugerencia, se entendió perfecto. Hice lo que me comentaste e intenté miles de cosas más, pero nada me funcionaba.
El problema era más sencillo:
La calidad del render es...
Hola okart. Vas a ver cómo de a poco va ir quedando bien lo tuyo. Bien por todos los que se sumaron al tema. Te dejo unas capturas de unas pruebas muy rápidas que hice con el sistema Vray Sun/sky y...
Boinas. Si la cámara no toma al césped desde primer plano creo que el concejo de Reihzard es el más apropiado. En el caso de que tengas una zona muy extensa de pasto, lo que puedes hacer es combinar...
Ah bueno, tenías algunas preguntas. Aquí vamos:
1) sube una imagen de los parámetros de tu material o será imposible saber que está bien y que esta mal.
2) si no tienes nada en tu escena para...
Hola okart: Si bien a tu render le falta mucho trabajo aún (sobre todo los materiales) no veo tan mal el asunto de las sombras. Por lo que veo, el edificio que has modelado tiene una morfología que...
Vaya. Ese botón sería bueno. Ni hablar.
Cuando abres la carpeta en 3dsmax, fíjate que la ruta sea exactamente la misma. Al instalar 3ds Max se crea todo un árbol de carpetas iguales (pero vacías) en mis documentos.
Espero sea eso....
Debería pasar este mensaje a otra sección? Es la primera consulta que hago en el foro y tal vez esté mal ubicada. De todas formas, gracias.
Hola Raúl. Me imagino que obtendrás pocas respuestas a tu consulta porque básicamente estas preguntando todo. Si alguien quisiera responder exactamente lo que has preguntado esto sería un hilo de...
No esta pixelado. Lo que te sucede es que las luces no están bien utilizadas. No conozco cómo funciona Vray en SketchUp, pero en 3ds Max, cuando los renders salen con esos puntos se debe a que las...
Gol. De nada.
Me gusta, esta bueno y a los efectos del tipo de producto, el modelado y renderizado creo que son adecuados. (el detalle de los planos en el piso siempre me gustó.queda bárbaro).
En cuanto al...
Dejo también la imagen diurna por si sirve de algo y, claro, para que me hagan notar los detalles a mejorar. Gracias otra vez.
Buenas a todos. Estoy haciendo este render y tengo un problemin. De entre todos los defectos de texturizado que tiene la imagen hay uno que me pone mal:
En el muro del fondo hay un logotipo corpóreo...
Buenas. No sé si exista alguna herramienta como la que quieres (por ahí alguien ya creó algún script o hay algún botón por ahí).
Mientras alguien más experimentado responda, yo probaría de usar el...
Hola 3d0. Para tener 2 o + mapas diferentes en un mismo cuerpo puedes tomar 2 caminos. A) el más fácil es como bien tú dices, separar del cuerpo principal los grupos de polígonos según la textura que...
Sé que pasó bastante tiempo, pero recién leo este mensajes. Si no entendí mal la pregunta lo que no puedes hacer es crear un nuevo plano de croquizado (aparte de los tres que ya están por defecto).
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