Seguí investigando y descubrí que ese defecto ocurre cuando la luz es rasante.
Al salir de esa condición el renderizado luce como debe:
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Sin embargo, el asunto no está solucionado. Es un...
Tipo: Mensajes; Usuario: juliux
Seguí investigando y descubrí que ese defecto ocurre cuando la luz es rasante.
Al salir de esa condición el renderizado luce como debe:
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Sin embargo, el asunto no está solucionado. Es un...
Bajé un tutorial en video acerca de los grupos de suavizado y lo entendí. Al parecer sirve para suavizar grupos, pero sobre todo para diferenciar los grupos por una arista creada por software, es...
No hay caso, me ganó. No importa lo que haga, siempre sigue igual. La malla está bien. No sé que hacer ya. Eso es lo frustrante de 3dsmax, tiene 5000 millones de seteos y siempre renderiza igual, no...
Bueno, el lío parece estar por ahí. Cada cara qué toco tiene un número distinto, e incluso a veces tiene 2. Estoy suponiendo, debería poder verificarlo, que cada grupo corresponde a un ángulo de...
Gracias, 3djdavid, revisare eso y luego te cuento.
Según STL Check la malla está bien.
Hola, gente. Estoy trabajando con 3D Studio Max 2010, usando Mental Ray como renderizador.
Quiero hacer un farallón aislado en el mar. Aún no hice la textura. La iluminación es un Daylight.
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Guau. Me guardaré religiosamente lo que publicaste para estudiarlo en un momento de estos. Resulta que de (desesperadas) lecturas por internet, recordé que se decía que esto pasaba con las Splines...
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Hay algo misterioso y esperanzador al principio del panel movimiento. En assing controller, roll angle, Bézier float ¿Qué significa eso? ¿cómo se controla?
Incluso, subiendo y...
Hola, Deloeste, muchas gracias por responder. La Spline es vertical, y la cámara y su target están separados, aunque alineados con la Spline.
La cámara mira hacia abajo (obviamente, porque el...
Estimados foreros, estoy haciendo mi primer animación. Simplificaré el problema que tengo: establezco el largo de la animación, hago una Spline recta, asocio una cámara estándar con target a la...
Hola gente. Estoy buscando eso, un tutorial para animar con Maxscript. Hay alguna ayuda dispersa en el help de 3dsm 8, pero está muy dispersa, se trata de una tarea detectivesca determinar cual es la...
Respecto de lo que dijo Croudto acerca de optimizar cuando lo pida el cliente, si bien las próximas generaciones de máquinas, naturalmente, tendrán muchísima más memoria y poder de cómputo, siempre...
Mira, te lo digo simple: en resumen, la iluminación parece de una fotografía. Más aún, personalmente he visto iluminaciones así, al venir de ambientes más oscuros, o de recién levantado.
Sobre las...
Estimado max_car12: Me gustó tu inventiva, interesante diseño. En lo técnico te diré que me recuerdas mucho a mí mismo: veo que aún eres novato, al menos en la herramienta que utilizaste. Se nota por...
Dado que soy novato, mis opiniones no las hago desde el punto de vista de mi habilidad técnica, sino de comparar con la realidad. En general, tu trabajo me parece muy bueno, aunque como dice enzitu,...
Como observador del mundo real, te digo, excelente, ojalá yo pudiera dibujar así. Varios te dijeron que le faltaba iluminación, pero, a mí me parece normal. Caray, ¿nadie vio nunca una escena con...
Cuando vi la imagen pegué un frenazo, estaba pasando a otra página. Retrocedí, pero ya no estaba. Actualicé la página como cinco veces hasta que volví a ver tu imagen en la cabecera del foro. Parecía...
Bueno, logré averiguar cómo se hacía para mover el gizmo, en Autodesk, aquí: http://area.Autodesk.com/forum/Autodesk-3ds-max/maxscript/accessing-uv-map-gizmo-though-maxscript/.
Así me quedo el...
Como poder, se puede, por ejemplo, usando Unity 3d. Pero es innecesario. Seria suficiente hacerlo en 2d con flash. Se harían 5 renderizados en niveles de gris (uno para cada vista), que deberán...
Estimada gente, a ver si alguien sabe cómo resolver este problema. Soy un usuario casual de ms, y aprendo mayormente usando el Listener y viendo que escribe, y luego repitiendo las ordenes. Tamben...
Gracias Nessito, es bueno saber que no estamos solos en el universo. Estoy haciendo la puerta-reja de un ascensor que tiene 77 piezas y quiero que se mueva como corresponde (aunque no se vea entera),...
Muy buena la función que rellena ceros por la izquierda, más compacta que la mía. En otros lenguajes se las conoce como padl, gracias, tengo que espabilarme más.
3dpoder: Hay alguna función capaz de devolver un número rellenado por ceros por la izquierda? Esto es algo que se necesita mucho, especialmente en los bucles for con los que recorremos objetos...
Hola gente, esta es la segunda pregunta que hago. No saben si alguien hizo algún pequeño tutorial sobre el debugger de maxscript?
He renegado muchísimo con él, pero debo ser yo quien está haciendo...
Gracias 3dpoder y Nessito, me ha servido.