Un trabajo muy bueno dardoc, me gustan mucho los colores y el modelo en general, puede que se pudiera mejorar un poco el material y aparte ya que te has currado el hacerlo con pocos polys aún podrías...
Tipo: Mensajes; Usuario: zAy
Un trabajo muy bueno dardoc, me gustan mucho los colores y el modelo en general, puede que se pudiera mejorar un poco el material y aparte ya que te has currado el hacerlo con pocos polys aún podrías...
Hola a todos dejo aquí algunos renders más con algo del proceso, un saludo.
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Cehvalbuena si la intención era esa que se pareciera en lo posible al Stallone actual de la película, un saludo.
Mentalthink gracias, si la verdad es que el ZBrush es una pasada y cuando le echas muchas horas puedes hacer cosas alucinantes que, con otros softwares de modelado 3d serían prácticamente imposibles....
El mejor 3dcero tienes razón igual con algún otro tipo de expresión en la cara le daría más acción a la escultura, pero bueno tampoco quería pasarme mucho tocándole la cara ya que a Stallone siempre...
Yue gracias por comentar, me alegro de que te guste.
Jorge gracias por comentar y gracias por las estrellitas.
deyrant me alegro de que te gusten los renders, yo también te quiero.
cristian_cid...
Hola, hacía mucho que no publicaba nada pues he estado estos últimos meses liado con varios proyectos y no he tenido mucho tiempo para hacer cosas personales hasta ahora, dejo aquí mi último modelo...
Hola, yo he metido unos cuantos personajes en el UDK, lo que necesitas para exportarlos es el plugin actorfx que lo puedes encontrar en la web del UDK, tienes diferentes verisones para cada programa...
Gracias por comentar 5yasid y Evaristo, dejo ahora un pequeño video con el personaje en Marmoset, haciendo un par de turnarounds y enseñando un poco la malla, podéis verlo en Hd, un saludo.
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Buenas después de tiempo sin actualizar vuelvo otra vez, al fin con el PC nuevo, de momento dejo aquí unos renders del Arnold en tiempo real renderizado en Marmoset y probando algunos efectos y...
Ahora luce mucho mejor, si terminas de arreglarle la textura quedará muy bien, aparte de que supongo que, la forma de la nariz no la tocaras hasta que la modeles entera ¿no? Lo digo porque se ve...
Se ve muy bien, como críticas deberías ensanchar los párpados ya que se ven muy finos donde se juntan con el ojo y le quita realismo, el lagrimal debe estar pegado al ojo para que no se te vea ese...
Si recuerdo que al principio me mareaba mucho también el ZBrush porque estaba acostumbrado a manejar programas como 3d Studio Max.
Bueno en mi opinión sustituirlos completamente no lo creo, aunque...
Muchas gracias a todos por comentar, me alegro mucho de que os gusten mis trabajos de verdad, aunque soy consciente que aún tengo mucho que mejorar en muchos aspectos, pero bueno sigo trabajando a...
Dejo un modelo de una chica que tenía a medias y lo he avanzado hoy en un rato, dentro de poco subiré avances del Terminator ya tengo echa la versión del personaje para tiempo real a falta de trabajo...
Muy bueno y más para estar echa sin planos, modelo limpio y solido, nada que criticar la verdad me gusta mucho, saludos.
Si yo suelo modelar la ropa en 3dsmax con una malla muy básica y lo hago como dices exporto el modelo a max y encima le voy poniendo toda la ropa, complementos, aunque últimamente también lo hago a...
Qué tal dardoc. Bueno para empezar las proporciones se ven muy bien quizá la cabeza algo pequeña, pero bueno son cosas que se pueden arreglar más tarde cuando tenga pelo y se vea más claro, el tema...
Cierto, lo del Gravity lo uso a veces desde el panel deformation de ZBrush, la verdad es que usándolo con cuidado de no pasarse va bien para añadir sensación de peso en algunas zonas ayudándote con...
Bien sigues con ello, te está quedando de lujo menudo trabajo nada que criticar, muchos detalles y todo muy sólido, felicidades, un saludo.
Catalista gracias, dentro de poco comenzare a texturizarlo ya que aún me faltan algunas cosas de la chaqueta y arreglar un poco las proporciones.
Gabriel em bueno el tema de los pliegues de la ropa...
Modelando la ropa, aún faltan unos cuantos detalles y parte de la chaqueta.
Gracias pali12345, bueno ojalá fuera pura visión como dices, suelo ir mirando diferentes referencias para la anatomía y las proporciones y todo eso, bueno e ido arreglando las proporciones un poco...
Gracias Sejob, sí, recordaba haber visto su modelo hace ya tiempo, lo he buscado por el foro y la verdad es que, si que le quedo muy bien.
Por ahora dejo un update, le he arreglado las...
Modelando a Terminator, ya iré mostrando más avances, saludos.