Gracias por sus críticas me ayudan mucho, bueno aquí mejore las orejas y la cabeza no era que este alargada es que en mí monitor se ve normal pero en otros se ve larga, igual la corregí un poco...
Tipo: Mensajes; Usuario: convex_ss
Gracias por sus críticas me ayudan mucho, bueno aquí mejore las orejas y la cabeza no era que este alargada es que en mí monitor se ve normal pero en otros se ve larga, igual la corregí un poco...
Gracias por los comentarios bueno aquí arregle lo de las orejas y le di un toque más suave, con lo del modelado no sé qué más modelar quería algo simple y a que se refieren con el coco?
Hola. Bueno aquí un trabajo llamado quiltro use Blender y Adobe Photoshop. Espero que les guste.
Gracias, pero no era lo que preguntaba, he lo agrado algo, pero no se ve muy natural.
Como consigo el reflejo de ojo como el de una real en Blender? Es que e probado, pero no se acerca nada. http://www.youtube.com/watch?v=w9qbywed7ae saludos.
Hola, bueno les comento que exporte un modelo con su UV ordenado de Blender 2.49 a ZBrush 3,5 r3 (obj), lo esculpí y al crear displacement o Normal Map me queda así. ¿Qué será? ¿algún error mio? ¿de...
Hola a todos. Mi problema es que cuando inicio ZBrush me sale una ventana de zactivator diciendo: Your clok was turned since the license was last used. Return the clok todo its normal time, kit and...