Solucionado, se debía a que en el exportador no indicaba todos los frames a exportar ya que pensaba que solo debía indicar los que tenían animación. Sobre lo de Ogre, me pasó en neoaxis (usa ese...
Tipo: Mensajes; Usuario: DarkEmpire
Solucionado, se debía a que en el exportador no indicaba todos los frames a exportar ya que pensaba que solo debía indicar los que tenían animación. Sobre lo de Ogre, me pasó en neoaxis (usa ese...
Gracias por tu ayuda 3dcode, pero lamentablemente ninguna de las dos opciones me han funcionado, de hecho, la primera da la impresión de que incluso la deforma aún más, es extraño, no comprendo dónde...
Muy buenas. Comienzo aclarando que uso Blender versión 2.49a. Estoy trabajando con 3dgs (3d Game Studio versión a7) y tengo un problema con el cual me he encontrado en otro engine anteriormente...