Amigo, lo que ocurre es que, al exportar el mapa de ZBrush debes antes darle flip verticalmente en las opciones del mismo ZBrush, ya que si no al cargarlo en 3dsMax te saldrá invertido y de ahí que...
Tipo: Mensajes; Usuario: tideger
Amigo, lo que ocurre es que, al exportar el mapa de ZBrush debes antes darle flip verticalmente en las opciones del mismo ZBrush, ya que si no al cargarlo en 3dsMax te saldrá invertido y de ahí que...
De nada amigo, me alegra que te sirviera.
A mí tampoco es que me gusten mucho eh, por eso no lo hice fiel al original. Gracias por tu comentario amigo Reihzard.
Gracias amigo Ricardo, saludos.
Gracias.
Este es un modelo de un Pokémon llamado graveler, está basado en un fan art que vi por ahí en internet echo por crackdtothgrin, pueden ver su galería de Devianart aquí: http://crackdtothgrin,...
Gracias viejo Edison. Saludos y felicidades por ese bebé.
Gracias, de verdad que aprecio todos sus comentarios y consejos, después le echaré un ojo y veré todo esto que me comentan, gracias.
Vaya, gracias amigo Ricardo, ya veré cuando tenga un buen tiempo será, saludos amigo.
Gracias por los comentarios y los consejos amigo, los tendré en cuenta. Saludos.
Ok, si me ánimo a hacer alguno lo público, gracias por tus comentarios.
Gracias amigo y estas en lo correcto, ya tengo mucho rato sin usar 3dsMax porque me he decidido y dedicado a tratar de sacarle el mayor provecho a ZBrush que aparte me gusta muchísimo. Saludos.
Gracias amigo, es que el sueldo es muy bajo para operarlo y nadie quiere aceptar el trabajo. Saludos desde Colombia amigo.
Gracias por el concejo amigo, la verdad que la parte de texturizado fue rápida y por eso se me pudieron haber pasado muchos detalles, pero gracias por el concejo.
Holal amigo como vas? Pues primero agradecerte tus comentarios, y con respecto a eso yo sé que no salió perfecto como hubiera querido yo me di cuenta de eso, es que cuando lo pase al otro programa...
Gracias por tu comentario amigo, y sí, así es la oruga de ese modelo de obus por eso la hice de esa manera. Saludos.
Gracias Jorge.
Gracias por los consejos amigo, y si me di cuenta de eso de la geometría, es algo raro creo que paso cunado lo pase de programa para renderizar.
Gracias, imagínate que el dueño en esos momentos le había lavado las ruedas y por eso salieron un poco limpias, saludos y gracias por tu comentario de nuevo.
Bueno amigos, aquí pueden ver el howitzer terminado ya: https://www.foro3d.com/f27/howitzer-203-mm-terminado-101444.html.
Bueno por fin después de mucho rato ya, aquí está terminado mi howitzer, todo fue echo en ZBrush desde cero y este último render fue realizado en KeyShot, espero y les guste el resultado. Creo que...
Gracias, ya veré como mejoro eso.
Imágenes preliminares de la finalización de mi howitzer, ya veré si con más calma le hago una imagen final de más calidad.
Vaya, por fin termine la última pieza que me faltaba de mi howitzer, creo que saldré a tomar sol.