Hola a todos/as. ¿estoy intentando armar mi personaje con el advanced ske, y no me salgo, alguien podría explicarme o pasarme un enlace de algún tutorial en español de cómo funciona? El problema que...
Tipo: Mensajes; Usuario: didot
Hola a todos/as. ¿estoy intentando armar mi personaje con el advanced ske, y no me salgo, alguien podría explicarme o pasarme un enlace de algún tutorial en español de cómo funciona? El problema que...
Muy buenas. Os quiero consultar, si alguien ha tenido el mismo problema, que después de restaurar mi Windows Vista a un punto anterior, me ha dejado de funcionar el Batch render con Mental Ray en...
Y alguien sabe si se puede hacer algo desde el preference settings por ejemplo? Saludos.
Ya está. Lo arregle desmontando la tarjeta nueva, volver a colocar la vieja, mover el editor de (*.mat) y el render settings, volver a montar la nueva (borrando y quitando drivers), y ya funciona.
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No. No va. Gracias por intentar.
Muy buenas. Acabo de cambiar de tarjeta gráfica y con la nueva configuración (uso 2 monitores), al querer abrir el editor de materiales y el render settings no me salen. Antes se me abrían en el...
Muchas gracias, era justo eso. Saludos.
Por ahí va, pero, ¿cómo se saca de un grupo? Con max lo controlo, pero con Maya. Muchas gracias.
Gracias Marcos, la puerta la hice sacándola o separándola del mismo cubo, con extract creo.
Muy buenas. Me paso algo raro que no sé cómo arreglar. Estoy modelando una nevera a partir de una caja, le di blend para redondear cantos y le extraje polígonos de la parte frontal para hacer la...
Muy buenas.
3d max tiene el modificador Morpher, que va muy bien para hacer un rigg facial, hay algo semejante en Maya? Recomendaciones, tutoriales. Muchas gracias.
Hola a todos. Alguien que haya trabajado con este personaje packageman podría contarme cómo se activan los controladores? Sé que se le da a la base donde hay las letra pm, luego en el Channel Box...
Vaya, animar directamente los joints tampoco, ya sé que es un, solo que pueda rotar el controlador manualmente, como el pie o el controlador general de la mano. Gracias igualmente.
Hola YeraY. Ya intento utilizar los controles independientes de cada dedo, pero solo se pueden mover a trabés del Channel Box? Lo encuentro un poco embarazoso, darle valores a cada dedo. No se pueden...
Hola de nuevo. Veréis, estoy probando el personaje mon para hacer unas posturas y me encuentro que los controladores de la mano o dedos no se puede hacer nada, ni rotar, ni escalar, ni mover, los...
Cuando está el skin aplicado, entonces cada hueso hace influéncia a los vértices que lo rodean. Si hay irregularidades, esto se arregla en edit Bind Skin, seleccione el hueso con este comando...
Muy buenas. Podrías contar como lo has hecho por favor? Y si sabes de algún tutorial para riggfacial de Autodesk Maya, te lo agradecería un montón. Saludos.
Hola rotoxe. Te aconsejo primero tener la malla o piel en una capa, los joints o huesos en otra, y los controladores en otra capa antes de aplicar el sking.
Ahora seleccione el hueso raíz de tu...
Hola a todos/as. Me gustaría saber si alguien sabe si se puede o es aconsejable utilizar esqueletos ya armados con sus IKs, controles, para poder utilizar en los personajes hechos por uno mismo. Sé...
Muchas gracias Marcos, justo lo que buscaba. Saludos.
Muy buenas. En 3dsMax hay un material que se llama mate/shadow, un material totalmente transparente, pero que permite que se proyecten sombras encima. Alguien conoce la opción para Maya? Un saludo.
Justo lo que buscaba gracias.
Hola a todos, me gustaría romper o separar un vértice en 2 de un circle curve para poder abrirlo. ¿Alguien sabe cómo? Saludos.
Ya está. Se tiene que apretar el 2d. Gracias de nuevo.