Trataré de arreglarlo.
Tipo: Mensajes; Usuario: simon666
Trataré de arreglarlo.
Sé que se puede eliminar o más bien reducir el ruido aumentando el número de samples, fotones y eso, pero el tiempo de render es inaceptable, en el antiguo Yafray no sucede esto de hecho, la imagen...
Disculpen mi stupidez, la simulación de colisiones aún no está terminada en Blender 2.5.
En el panel partículas active las dinámicas, y le puse collision a un plano, pero no entiendo por qué el pelo sigue atravezando.
Gracias, si era eso.
En este tutorial les voy a enseñar cómo hacer el rigging de un brazo con mano y hacer que agarre un objeto, tienen que saber animación básica para continuar si no en la web hay un montón de...
En este tutorial les voy a enseñar cómo hacer el rigging de un brazo con mano y hacer que agarre un objeto, tienen que saber animación básica para continuar si no en la web hay un montón de...
Aquí boy: estaba renderizando una escena de un hombre parado en el pasto, se ve muy realista excepto por una especie de contorno alrededor del hombre en las partes donde detrás hay monte en esta...
El resultado:
http://www.youtube.com/watch?v=ceuyzdhyvni
Gracias.
Es decir, brillos especulares que se salgan del objeto, es decir, como los reflejos de la realidad, yo he visto hacerlo en tiempo real con texturas HDR, yo sé que esto se puede hacer con Bloom, pero...
Thanks you.
Cuando mi personaje esta estático, la simulación de tela es perfecta, pero cuando lo ánimo con una armature la tela actúa como si no estuviera animado, ¿cómo hago para que la tela siga el movimiento...
Disculpen mi estupidez, todo estaba bien solo que el objeto oclusor y la tela estaban en diferentes layers.
Es que estaba haciendo una simulación y no funciono, tengo un personaje y quería simular tela cubriéndolo, pero la tela no colisiona con el personaje, probé con un cubo y si funciona a pesar de que...
Estoy empezando a usar el nuevo Blender 2.53b, pero para crear caras múltiples, quiero decir crear caras con más de 4 vértices usando la opción que en el 2.45b era make Faces/auto al pulsar f pero en...
En el foro hay varios temas iguales, pero yo quiero ilustraciones no fotografías reales, ilustraciones especiales para moldeado 3d, con las fotografías se me hace medio difícil.
Gracias de verdad.
La razón por la que un cilindro al ponerle suavizado se ve tan mal es porque el algoritmo de cálculo de normales Smooth o suavizado es:
1, calcular la normal para cada cara, si es un triángulo de...
Solucionado.
¿Cómo puedo hacer en un script lo mismo que haría al pulsar shitch+d(al duplicar vértices)? No he encontrado ninguna función en el Api.
Mas específicamente, se como obtener estas matrices hueso por hueso a través del atributo Matrix o posematrix, pero me doy cuenta que esas matrices están rotadas o trasladadas, hay que multiplicarlas...
Ya lo solucioné, era un error de la aplicación.
Estoy haciendo un exportador de un formato que invente, guarda las mallas, pero no he podido guardar la animación, tengo ya bastante tiempo tratando de resolverlo.
Estuve leyendo la documentación...