Hola. Me llamo Estela y busco empresas donde pueda desarrollar mis cualidades 3D. Tengo experiencia con 3D Max, ZBrush y Adobe Photoshop, y con los motores gráficos Unreal Engine 3 y Unity 3D. Podéis...
Tipo: Mensajes; Usuario: Piper87
Hola. Me llamo Estela y busco empresas donde pueda desarrollar mis cualidades 3D. Tengo experiencia con 3D Max, ZBrush y Adobe Photoshop, y con los motores gráficos Unreal Engine 3 y Unity 3D. Podéis...
Gracias, pues usé una Vray Sun y una cámara física de Vray también. Saludos.
Muchas gracias por tu opinión Anzo. Los materiales tienen todo lo que comentas, aunque es cierto que no se aprecia demasiado :-(.
Me alegro que te gustase mi reel.
Te subo el wire que he...
Buenas. Os subo mi último escenario 3D, un parque de atracciones abandonado. A ver qué os parece. Saludos. Gracias.
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Hola. Os subo mi nueva demo reel. Saludos,
Muchas gracias pigo0019, yo también estoy jugando al juego ahora y es una pasada.
Hola. Os subo un nuevo modelo que he hecho a ver qué os parece.
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Saludos.
Muchas gracias, la verdad que el pelo se lo hice rubio platino con mechas grises y quedó así. Tienes razón en que el color ahora lo lleva rubio blanquecino, pero preferí dejárselo rubiejo.
Me...
Muy buen trabajo. Felicidades. Yo creo que le falta un poco más de realismo a algunas texturas, pero por lo demás perfecto.
Hola, os dejo un nuevo modelo que he hecho. Esta vez de Raiden de Metal Gear rising.
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Saludos.
Te digo como lo hago yo para 3ds Max pero supongo que, en Maya será igual. Tienes dos opciones:
1. Modelarlo en 3ds Max y pasarlo al ZBrush para detallarlo, es ahí donde haces más subdivisiones al...
Gracias Iván, en lo de los tejados te doy la razón tenía que haberlos puesto un poco más con la forma que tienen, pero bueno así tampoco queda mal y en cuanto a lo del Low poly pues la escena tiene...
Muchas gracias. Sí, está todo hecho con 3ds Max. La verdad que lo hice básicamente a ojo tomando como referencia algunas fotografías que hice cuando fui este año, te la subo porque ésta es la...
Hola. Muchas gracias. Pues la verdad que la escena la hice para dejarla como render en mí portfolio. Los materiales están en su mayoría hechos con Vraymat y mapeados con el Unwrap UVW (no sé si te...
Hola. Os enseño el último escenario que he estado haciendo, el metro de Londres que sale en el uncharted 3 ¿Qué os parece?
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Hola. Os dejo con uno de mis últimos modelos, el castillo de disneyland.
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Hola, quería preguntar si se pueden crear colisiones en el 3ds Max para luego exportar el modelo con las colisiones a Unity 3d. Sé que con el UDK sí se puede y, de hecho, las he hecho, pero no...
Buenas. Os subo el nuevo escenario que he hecho a ver qué os parece. Saludos.
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Ok, gracias a los dos. Para la siguiente versión haré una base más bonita y haré que giren bien (que ya vi que era en la moto donde no iba uniforme). En la otra versión que tenía había más modelos,...
Buenas. Os dejo mi primera demo reel. Se agradecen opiniones y críticas (no seáis muy duros que es la primera). Un saludo. Gracias.
http://www.youtube.com/watch?v=pregotpg9ic
Están bien, pero para que resalten las figuras deberías poner un fondo más claro.
Hola. Hace ya un tiempo que la tengo, pero no había visto esta sección del foro. En mi página podréis encontrar aparte de mis modelos 3d, manuales y tutoriales sobre 3ds Max, Adobe Photoshop y Unreal...
Ok, muchas gracias, quizá fui un poco ambigua en la pregunta. Saludos.
A mí no me parece una pregunta rara si pregunto es porque no sé, yo uso 3ds Max pero no sé lo que hay que hacer para que en el render del vídeo te salga el modelo con wireframe, imagino que una vez...
Hola. Quería preguntaros que usáis para hacer vuestras demo reel, en concreto la mía sería de modelado y me gustaría saber que programa usar para hacer al modelo dando vueltas con su wireframe.
O...