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Tipo: Mensajes; Usuario: Mackbay

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    Blender Buenos días Soliman. No he puesto el Generated...

    Buenos días Soliman.

    No he puesto el Generated porque no cumple con la función que quiero que es que las coordenadas sean respecto al mundo en vez de al objeto. Si pongo Generated, fijate que los...
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    Blender Buenas tardes. ¡Muchas gracias por las...

    Buenas tardes. ¡Muchas gracias por las respuestas! Este es un archivo de prueba que tengo, por eso cojea en muchos sentidos. Igualmente, cuando aplico lo que he propuesto en el archivo "bueno", me...
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    Blender Problemas con texturizar según posición

    Buenas tardes. Estoy intentando simular suciedad en unas paredes, pero por la composición del proyecto tendría que estar texturizada según el espacio y no según los UVMaps de cada elemento.

    En la...
  4. Blender Buenas tardes. Muchas gracias por el...

    Buenas tardes.

    Muchas gracias por el tutorial!, creo que así lo podré conseguir. Es una forma ingeniosa de hacerlo.
  5. Blender Buenos días. Primero de todo muchas gracias...

    Buenos días. Primero de todo muchas gracias Soliman por el video, muy currado! el problema es que no puedo modelar en 3D todas las baldosas porque este efecto lo querría aplicar a paredes de tochos y...
  6. Blender Material sin reflexión o con limite de reflexión de luz

    Buenas noches. Adjunto una imagen de una fotografía de unas baldosas del suelo. ¿Cómo se consigue con Blender Cycles que la vorada no sea influenciada por la luz o poner un límite a lo iluminado que...
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    Blender Buenas tardes Solimán. Muchas gracias por la...

    Buenas tardes Solimán. Muchas gracias por la respuesta. Veo que será la única forma, porque veo que sino los links no me los relaciona correctamente cuando paso de Mac a PC.
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    Blender Pierdo links y texturas al cambiar de dispositivo

    Buenas tardes. Tengo Blender y un iMac que es donde trabajo. Desde hace poco, tengo un PC con Windows y compartí los archivos de los proyectos Blender desde el Mac hacia Windows.

    Cuando abro un...
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    Blender Buenas tardes, lo hice y no sirvió de nada. Lo...

    Buenas tardes, lo hice y no sirvió de nada. Lo que he descubierto es que cuando tomaba un elemento que salía bien y le hacía una simetría, entonces salía distorsionado.

    Al final, acabé cansado de...
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    Blender Objetos se rotan al hacer un Make Instances Real

    Buenas. Tengo un modelo que esta basado en links, pero cuando hago un "Make Instances Real", algunos objetos de este modelo me rotan (ver imagen adjunta).

    Si fuese sólo este, pues intentaría...
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    Blender Reflejo desaturado

    Buenas tardes. ¿Alguien sabría decirme como puedo hacer un espejo en Blender (Cycles) que el reflejo sea desaturado? ¿Qué nodos tendría que utilizar? Es decir, que todo lo que refleje sea en escala...
  12. Blender Esto me ha resuelto las dudas, muchas gracias!

    Esto me ha resuelto las dudas, muchas gracias!
  13. Blender Buenas tardes, ya he encontrado que pasaba....

    Buenas tardes, ya he encontrado que pasaba. Cuando un objeto no esta a escala 1, el Blender 2.9 añade el nodo displacement. Esto provocaba que todo se distorsionara.

    Una pregunta, cuando tengo un...
  14. Blender Buenas tardes, muchas gracias por responder. He...

    Buenas tardes, muchas gracias por responder. He mirado el color management, pero ya en Blender 2.79 usaba el Filmic y en mi caso esta todo igual en Blender 2.79 y cuando abro el archivo en 2.91.
    ...
  15. Blender Resultados dispares en render con distintas versiones

    Buenas, hasta ahora he estado usando el Blender 2.79b por inercia, pero por necesidades de rendimiento me he de actualizar a la versión 2.91.

    Cuando he abierto un archivo que tenía en el 2.79b y...
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    Blender Renderizado por scenes

    Buenas tardes.

    Estoy haciendo un render muy pesado y he hecho una escena con varias scenes, cada una para renderizar por separado. Este método es el equivalente a hacerlo en capas individuales,...
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    Blender Too many open files

    Buenas tardes Solimán.

    El ordenador que utilizo no es la caña, pero es un imac del 2018, el 4K. He hecho pruebas y he partido la escena en dos y no me da el error. Supongo que la cantidad de...
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    Blender Too many open files

    Buenas tardes.

    Si, eso mismo. Tengo unos objetos enlazados y a partir de aquí los duplico como comentas. Supongo que hay un límite de archivos según la memoria y por eso me descarta algunos...
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    Blender Too many open files

    Buenos días Solimán. Muchas gracias por responder. No es que no encuentre los archivos, el caso es que es un archivo con muchísimos.blend enlazados y cuando lo quise renderizar hace un par de días,...
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    Blender Too many open files

    Buenos días.

    Tengo una escena donde tengo enlazados muchos archivos blend. Cuando abro la escena principal, en la lista inicial de errores de importanción donde pone to many open files y cuando...
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    Blender Texturas en hair y fur

    Buenas tardes.

    En Blender, es posible de texturizar un emiter o elemento que está en un hair & Fur con el mismo color que lo que tiene justo en la base? Como si fuese un camaleon:
    La imagen que...
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    Blender Trabajar con archivos linkeados

    Buenos días, es solo una cosa, el problema qué tiene es que, si un día uno se despista se le van al traste los links de toda una escena, el problema es que no se ver cuando un objeto está enlazado...
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    Blender Trabajar con archivos linkeados

    Buenos días, resucitando este tema ya sé lo que es. En la opción APeND hay una opción que es Localize all. El problema qué tengo es que como es una opción que viene preseleccionada, cuando hago un...
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    Blender Trabajar con archivos linkeados

    Buenas tardes. Tengo unos grupos en unos archivos Blender (ventanas, puertas,) y un archivo principal donde ensamblo todos estos elementos. Ahora, con Blender 2.79, he hecho un append y me ha...
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    Blender Composite varias vistas

    Buenas noches, muchas gracias por la solución, porque ahora con esto puedo sobreponer la escena dependiendo de dónde esté enfocada la cámara, y así podría después hacer la postproducción. Miraré de...
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