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Tipo: Mensajes; Usuario: trescubos

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    Link the ranch mine

    Muchas gracias Zalgo, está muy bien la formula para las subdivisiones, ahora mismo la a punto y la usare para próximos proyectos, las luminarias creo que no puse negro puro, no suelo ponerlo ni...
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    Link the ranch mine

    Gracias por los comentarios, como dice 3djdavid son piedras y no hojas, eso sí con mucho desplazamiento, tengo que coger el truco, en el mapeado del techo de madera no le preste demasiada atención ya...
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    Link the ranch mine

    Hola a todos, os dejo mi primer contacto con Vray, después de muchos años renderizando con Mental Ray me he decidido a probar con Vray, y tengo que reconocer que es mucho más rápido, eso sí es más...
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    Virtual stadium

    Hola vic3D, ya lo sé, algún prop más no vendría mal, pero el tiempo de entrega es lo que tiene, ja
    de las baldosas no les veo nada raro, quizás algo menos de bump en los reflejos?
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    Virtual stadium

    Proyecto realizado a principios de año, para la apertura un centro de gaming en Oviedo, espero que os guste.
    software: Auto CAD, 3ds Max, Mental ray, Adobe Photoshop.

    Sé que tiene algún que otro...
  6. Iluminar con daylight system y otras luces en 3d max 2010

    Hola darwin, a ver si te puedo ayudar un poco.
    1- las luces que tienes no son omni, son fotométricas y eso está bien, pero los parámetros no del todo, para empezar yo pondría disc en vez de sphere,...
  7. Tema: Paris flat

    por trescubos
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    Paris flat

    Bueno pues esta modelado en Max, importando los planos CAD, el renderizado en Mental Ray, y la iluminación con un Daylight system, al principio la iba a iluminar con un HDR, pero el render tardaba...
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    Render exterior

    Hola mashvega, ya qué pides consejo te voy a dar un par: mejora la integración de personas, da mucho el cante y no te fijas tanto en la vivienda, ponle sombra para qué no parezca qué esta flotando, y...
  9. Tema: Paris flat

    por trescubos
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    Paris flat

    Hola mensajero, la moldura esta facetada por que es paralela a la pared que no es curva, aunque de esa impresión, y en los planos de Auto CAD que me facilitaron así venia dibujado, la imagen si puede...
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    AutoCAD Ultimos trabajos interiores

    Muy buenos, muy currados.
  11. Tema: Paris flat

    por trescubos
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    Paris flat

    Hola a todos, os dejo unas imágenes que hice para un cliente a principios de este año, espero que os gusten.
    críticas y comentarios son de agradecer.

    197950
    197951
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    Problemas con materiales de cristal

    Hola dempo, bueno ya veo que ya solucionaste el problema, y te quedó bien.
    A lo que me refería con los cristales con sus seis caras es porque como también tienes el cristal thin geometri que es...
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    Problemas con materiales de cristal

    Hola dempo, pues en principio no deberías tener ese problema, a no ser que los cristales no sean sólidos, o sea un cubo con sus 6 caras, aunque probablemente el problema sean las luces omni, que no...
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    Kyoto house

    Este es un trabajo que hice el año pasado, con alguna que otra modificación, para poder hacerlo publico y no tener problemas con el cliente.

    Software: Auto CAD, 3ds Max, Mental Ray, Adobe...
  15. Iluminar con daylight system y otras luces en 3d max 2010

    Hola dempo, para empezar yo abriría un archivo nuevo e importaría toda la escena menos las luces y empezaría de nuevo a iluminar, más que nada por que tienes un pifostio montao que es más fácil...
  16. Tema: The cube

    por trescubos
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    Thecube

    Sí, tienes toda la razón.
  17. Iluminar con daylight system y otras luces en 3d max 2010

    Hola dempo te adjunto un pantallazo para que veas donde puedes modificar la intensidad del sol y del cielo del Daylight y la ventana eviroment (hotkey: 8) donde controla la exposición de la escena,...
  18. Tema: Sugulycius

    por trescubos
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    Sugulycius

    Hola, pues no sé porque pide autorización, es el link me genero Google drive, así que, pongo el link a YouTube a ver si este funciona.
  19. Tema: Sugulycius

    por trescubos
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    Sugulycius

    Tanqu3d aquí tienes la preview, com puedes ver tuve problemas con la mayoría de sugus, unos traspasan la mesa, otros se quedan en el aire, pero como al final solo quería sacar un render me daba igual...
  20. Tema: Sugulycius

    por trescubos
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    Sugulycius

    Hola nugu, el desenfoque de los sugus de encima del tarro es Motion Blur de Photoshop y la verdad que así, así me quedo subo el render sin ese blur a ver qué tal.

    193707

    Tranqu3d, como dije en...
  21. Tema: Sugulycius

    por trescubos
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    Sugulycius

    Hum, Sugulycius.

    Una escena muy ple para practicar un poco con el MassFX del Max.

    Como alguien me dijo por ahí, buscar algún reto, algo nuevo, y tiene razón.

    Aunque tuve algún problema, me...
  22. Tema: The cube

    por trescubos
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    Thecube

    Hola faltaunaletr, la verdad es que es una escena sencilla, todo muy recto y minimalista, pero al fin y al cabo, solo buscaba trastear y divertirme un poco y probar a iluminar la escena solo con un...
  23. Tema: The cube

    por trescubos
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    Thecube

    Hola nugu, gracias por el comentario, puede que me haya pasado de gris, pero las paredes y el suelo son de hormigón, aunque con las sillas te doy la razón, esa zona me pele con ella para intentar que...
  24. Tema: The cube

    por trescubos
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    Thecube

    Hola a todos, después de mucho tiempo sin publicar nada, os presento mi último trabajo personal, theCube. Es el re-diseño de uno de mis primeros proyectos personales, el cual después de muchos años...
  25. Tema: Light Fall

    por trescubos
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    Lightfalls

    Gracias por comentar, el suelo de madera tenéis razón, mucho barniz = resbalón, tengo que bajar las reflexiones, el césped a mí no me desagrada del todo, pero es mejorable, aprovecho para dar las...
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