:P sí, bastante loco el concepto.
Justo antes del parabrisas tiene de dónde agarrarse, debe ser bastante estable porque utiliza tecnología de giroscopio para equilibrarse :nowarez
Tipo: Mensajes; Usuario: Prehistor
:P sí, bastante loco el concepto.
Justo antes del parabrisas tiene de dónde agarrarse, debe ser bastante estable porque utiliza tecnología de giroscopio para equilibrarse :nowarez
Excelente trabajo
Render de un modelo de motocicleta basado en un concepto excelente de la marca Bombardier.
Modelado en 3ds Max y renderizado con Vray.
Render Studio".
179640
Render Exterior.
Hola gente.
Acabo de terminar algunos modelos nuevos y los comparto, tengo algunos más que iré subiendo.
Espero que les gusten.
Están modelados en 3ds Max y renderizados con Vray.
179638...
Genial, muy bien modelado y esa textura esta excelente. Queremos ver la topología por favor, se aprende mucho viendo topologías.
Hola tanto tiempo :o, les presento un nuevo personaje que estoy modelando, era para un desafío de un grupo de Facebook, pero como comencé tarde no llegue a presentarlo finalizado.
Me falta modelar...
Bienvenido lautaro, que bueno eso que estas estudiando es algo que yo también quiero comenzar en algún momento. Espero ver trabajos tuyos pronto.
Verdad, se aprende mucho con los mensaje de Carolina, se agradece.
Excelente homenaje 3d Ronin, se nos fue otro grande, espero que este mejor donde sea que este. Gracias.
Muy bueno, me gusta el ambiente y la iluminación, por un momento pensé que era Marta minujin.
Bueno, hoy avance un poco el cuello/cuerpo, necesito un cuerpo básico para poder ir modelando la ropa, ahora seguiré por las manos y subiré algunas capturas, recuerden que el personaje estará...
Muy bueno, excelente, me recordó mucho a Dune, aunque no usaban espadas, pero igual, tiene un aire.
Excelente.
Va muy bien, a ver cómo sigue esa topología de ahora en adelante, te recomiendo mucho ver los tutoriales de Carlos ortega, el hace modelos femeninos y se aprende mucho de sus trabajos.
Recc, tienes muchísima razón, estuve haciendo comparaciones anatómicas y tiene la cara muy adelante, hice una prueba en Adobe Photoshop para verlo rápidamente, y opino que la mejoría es notable.
...
Si es verdad, ahora que lo decís se parece muchísimo a Guybrush, no lo había pensado, en cierto punto tienen cosas en común ambos personajes.
La película es buenisima, la recomiendo.
Que si fue esa la imagen que te inspiro vas muy bien porque se parece mucho, a eso me refería.
Aja, aladdin nunca me reí tanto con un comentario. Bueno se trata de Jim Hawkings de treasure planet. Ahora si se fijan alguna imagen de el, seguro podrán decirme si cambiarían o modificarían algo.
Vaya, pero es iguall.
Estoy comenzando un nuevo proyecto, en este caso un personaje de una película de Disney, quiero saber si es reconocible al menos, y que fluyan las críticas y sugerencias, no hay nada mejor que eso...
Aj que buen modelo, siempre sentí ganas de hacer algún personaje de lineage 2, tiene razón Carolina, la nariz me resulta extraña.
Muy bueno el set draconic y su miracles sword, aunque me gusta más...
Vaya, que buen trabajo, mucha calidad.
Qué buenos comentarios, hay algo en los ojos, que estuve en duda si poner o no y al final lo puse, y quedo bueno como esperaba, pero en el próximo proyecto que será un personaje de treasure planet...
No, a mí también me dan ganas de aplaudir, que bien explicado, muchas gracias.
Haréis es verdad ahora que lo decís, pareciera que un ojo está más al costado que el otro, pero es por la postura porque obviamente use una simetría para modelar. Y los colores es solo cuestión de...