Guapísimo como siempre, aún que le añadiría venas por algún sitio. Pero curo curo.
Tipo: Mensajes; Usuario: blenderman1
Guapísimo como siempre, aún que le añadiría venas por algún sitio. Pero curo curo.
Ok intentaré hacerlo como dices. Lo que me pasaba era eso, una confusión total con los ángulos y ejes. Gracias.
Hola, hace tiempo que no escribo en el foro, pero me surgió una duda qué no logro solucionar. Ahora mismo intento hacer un rigging de un arma, por ejemplo. El problema es que en cuanto giro el hueso...
Hola gente, me pregunto una cosa, y ya sé que me dirán mirar por el foro, pero:
-cuantas caras tienen las armas de los juegos actuales? Me dijeron 3000 o por ahí, pero mi pregunta es si tengo quads...
Es que es guapo guapo, si lograra hacer un personaje así tendría un juego en cuestión de meses
es que encima mirar la web.
GUAPÍSIMO.
Realmente es muy bonito, jolín a ver cuándo logre crear personajes como este.
Una pregunta cuantas caras tiene el personaje? Saludos.
Pues me gustaría lograr recrear personajes de esa manera avanzada como lo hace el daz, pero yo mismo, y me gustaría encontrar un tutorial que me enseñe para inspirarme y aprender a crear personajes...
El problema qué tengo es que el nunca logro la forma bien proporcional del cuerpo con Makehuman. Por eso decidí montarlo yo
El problema viene aquí que cuesta mucho en realizar la cara de manera...
Hola, me gustaría saber si alguien tiene alguna idea de un tutorial para diseñar una mujer con el estilo de las imágenes:
191024
191024
(están hechas por daz3d studio, pero me gustaría saber...
Yo te diría empezar por el cuerno de delante para darte una idea de la profundidad del objeto. O al menos es como yo hago para crear armas (aun que es más fácil) empiezo por el tubo que me da una...
Vaya gracias.
No me preocupa qué este en inglés lo entiendo más o menos bien según el interés que tenga en ello.
Pero para qué siga las físicas que tendría que hacer huesos para él pelo? Para...
Para tu propia impresora preparar dinero para una moto.
http://estore, makerbot.com/.
Pero para imprimir en 3D solo encontré eso: http://i, materialise.com/.
No sé si te sirve. Suerte.
Y hay algún tutorial para diseño del pelo.
Me gustaría saber los diferentes métodos para saber usarlos de manera seria. Gracias.
No sé, pero has intentado hacerlo en modo edición? Pones tab con la figura seleccionada y presionas A y S.
Sino el aro que tienes para hacer la forma del círculo sería el que tendrías que...
El pelo sería para un modelo para un game, entonces usaría la malla para ello verdad?
Y como haría para qué la malla de la ropa me de textura de ambos lados? Gracias.
Hola gente
me gustaría saber cómo modelar mejor el pelo. He pensado que se podría crear una malla como lo hace el Makehuman, pero cómo se haría?
Y como podría modelar ropa muy ajustada? Tipo...
Además, superbien explicados y con imágenes YUJU.
Vaya gracias me voy a tragar un montón de tutoriales. Gracias otra vez.
La verdad que sería para un game
Pero como soy demasiado curioso también me gustaría saber cómo lo montan para película.
;) gracias.
Posdata: estaba mirando el tutorial....
Hola. Me gustaría saber si se puede crear una textura animada para un personaje?
Tengo la textura, pero quiero 2 cosas:
1. 1 textura qué se mueva por el cuerpo del personaje.
2, otra qué será un...
Ok gracias lo intentaré para ver si queda bien.
Gracias.
Lo que me pasa es que se deforma mal la malla y los huesos salen de la malla.
Como se puede arreglar?
He intentado en peso automático y pintando los pesos, pero no da. Gracias.
Mmm gracias, la verdad hace un tiempo vi que había una cosa llamada mirror de bones que recreaba todo los huesos que hacías en un lado en otro.
Pero usaré tu técnica xD
Gracias.
Hola, me gustaría saber cómo podría crear una deformación perfecta de la malla con modelow-poly.
Lo que intenté hacer es aumentar el número de caras en las partes donde se dobla, pero el problema...
Hola me gustaría saber unas cosas:
1- cómo hacer la simetría de los huesos ya que en un tutorial me puso duplicar y poner luego armature->mirror y escoger el que deseo, pero el problema es que...