Hola, mira, yo uso 3ds Max, no sé en qué software lo hiciste, pero si usaste max, te aconsejo, para animar como gelatina, usar el modificador, displace, luego dende dice map, elegir el mapa noise, lo...
Tipo: Mensajes; Usuario: okeyframe
Hola, mira, yo uso 3ds Max, no sé en qué software lo hiciste, pero si usaste max, te aconsejo, para animar como gelatina, usar el modificador, displace, luego dende dice map, elegir el mapa noise, lo...
Asignas id a los polígonos, déjalos seleccionados al momento de aplicar el UVW map. Y dale el mapeo cilíndrico, creo yo para tu caso.
La gracia es aplicar varios UVW map a tu objeto.
Recuerda...
A ver si te entiendo, quieres que el suavizado afecte algunas regiones, dejando partes sin suavizar. Para eso puedes seleccionar un loop y el las opciones de los polígonos editables existe un...
Podrías poner tu referencia en un plano, darle un UVW map, y poner bitmap fit, así el gizmo de la UVW se ajustara al tamaño real de la fotografía evitando el pixelado o la aberración de la forma.
...
En el editor de materiales, hay un botón cuyo icono es un cubo con cuadrados azules y blancos, su nombre es show estándar map in vievport, con ese botón activado podrás ver tus referencias. No...
Customize-preferencias-viewports display drivers- Choose driver, cambiar direct 3d por software y ya estás listo, a mí me paso lo mismo y así lo solucioné, suerte.
Hola, buenas a todos los miembros de este foro. Tengo una duda especifica, busque en el foro, pero no encontré la respuesta así que, me decidí a preguntarlo en esta sección de animación.
Estoy en...
Ton boom storyboard agiliza el trabajo de pre-producción ya que se puede hacer el storyboard y además el animatic, haciendo todo más rápido.
Atl w compadre.