Excelente aporte, pero algo estoy haciendo mal. Local efrom = usuariox@correo.com -from tlocal efromname = nombre mi nombre? tlocal eto = xxxx@correo, com -to tlocal etoname = señor xxxx el...
Tipo: Mensajes; Usuario: arquitexander
Excelente aporte, pero algo estoy haciendo mal. Local efrom = usuariox@correo.com -from tlocal efromname = nombre mi nombre? tlocal eto = xxxx@correo, com -to tlocal etoname = señor xxxx el...
Y donde conseguir drivers trucados para Ati?
No entiendo porque los objetos generan iluminación, todos presentan el mismo material, en las propiedades de cada uno la generate GI está en 0.5.
Y ese defecto solo se visualiza en los objeto del...
https://www.foro3d.com/f112/gamma-correction-en-Vray-66676.html.
Quad Core Intel Core i7 920, 2666 Mhz. Ati Radeon Hd 4800 series (512 Mb).
3 Gb Kingston Kingston Hyperx 1066. Windows Vista Ultimate x64 service pack 1.
Autodesk 3ds Max design 2009 x64.
...
Que tal disinim, espero que hayas solucionado tu problema, de lo contrario recuerdo que esos errores desaparecían cuando activas el sub-pixel mapping del Color Mapping. Saludos.
Eso mismo como mejorar el brillo generado por la fuente de luz, se ve pixelado, tanto en la superficie roja como el borde blanco.
3dsMax 9 vray1.5, luces omni y Vray Light, sombras Vray y materiales...
Has intendo en customize/viewport configuration/Rendering Method/rendering options/ cheque en default ligthing.
Recuerdo a ver visto por estos lares algún ejemplo gráfico donde se observa mejor la diferencia de los comandos en mención (Subpixel mapping y Clamp Output), ya me pasé por Endora y otros, pero no lo...
https://www.foro3d.com/showthread.php?t=32521&highlight=cara vista. Suerte.
Que buenas, las amo.Vaya.
Me parece que ciporr se refiere a esto: http://www.youtube.com/watch?v=bo2jsxslz8q. El efecto aparece por el segundo 59 aproximadamente.
Que no recuerdo el nombre original de esta pela.
Dragon...
Aquí lo que sobran sos mensaje sacados de ultratumba, mira que ese mensaje es de hace 2 años atrás.
Algo como esto? http://www.evermotion.org/shop_display_item.php?Item=83. Suerte.
Muy buen trabajo, mis respetos, ahora quien me puede decir el autor o autores de la banda sonora, me encanto (la 2da parte) muy buen ah. Saludos.
Puedes empezar por subir los secondary bounces a 10 o también subir el dark, pero cuidado con la fuga de colores. Yo en exteriores me dejo seducir en Color Mapping x linear. Suerte.
Por un momento pensé que referías específicamente a los americanos, pero bueno, hay de todo. Saludos.
Klopes podrías ser tan amable de mencionar quienes son la gente de calaña muy baja y por que. Saludos.
Plop.
Yo lo veo muy bien, creo que deberías maximizar tu imagen blast2003.
Imagino que en Color Mapping esta con Hsv exponetial, en exteriores bien asoleados me inclino por linear multiply. En tu caso subiría el brillo y dark.
Cuanto de Glossy le diste a la madera, o es un material en especial? Me gusta como quedo, buen trabajo.
En estos casos la opción exportar queda totalmente descartada. Y cuando mencionas que se comunican bien con otros programas haces referencia porque son Nurbs o porque es Rhinoceros, los Nurbs del 3ds...
En el mejor de los casos (por tiempo) lo hago sin luces, y todo lo dejo al skylight, rebotes, bleding y demás, no queda tan mal.
Ahora si quieren ver algo de sombras, con un direct queda muy bien,...
Plop. Yong que me dices de Powerbooleans. Esto se ha hablado regular en el foro, nanina, Yong, el que busca encuentra, esta es una de tantas, insisto si se puede redondear....
Intersante Pit, sabes de programas de planimetria o fabricación, sé que los escultores y artistas plásticos trabajan algunos moldes en 3 dimensiones, pero ni idea de cómo lo plasman en Esc 1/1.