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Tema: lamina de agua

  1. #1
    alvarot
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    3dsmax lamina de agua

    hola a todos. en la escena con la que estoy, aparece una piscina, y en dicha piscina no consigo que la lámina de agua tenga transparencia. trabajo max-5 y v-ray 1.45.20. anteriormente iluminaba con scaline, y si conseguía que dichas láminas de agua tuvieran transparencia, es decir, el vaso de la piscina que es de gresite se veria, con cierta sutileza. en fin si alguien me puede dar alguna pista. de antemano muchas gracias a todos y salud.
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    Última edición por alvarot; 23/06/2007 a las 08:22

  2. #2
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    Re: lamina de agua

    hola de nuevo. pido disculpas, porque una vez mas , la foto que adjunto, no se amplia.si alguien sabe que puede ocurrirme, nos vendria bien quiza a todos.lo digo porque yo la cuelgo y otros quiza queréis verla. gracias. por cierto la foto es un borrador, con los settings por los suelos.
    Última edición por alvarot; 20/06/2007 a las 22:55

  3. #3
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    Wink Re: lamina de agua

    Hola alvarot, la verdad no se por que no amplia la imagen, pero porque no cuentas los parámetros del material que tiene el agua?...tal vez te pueda ayudar........es un material standard o Vray?...
    saludos............

  4. #4
    alvarot
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    3dsmax Re: lamina de agua

    hola nandez, gracias ante todo. había perdido un poco la esperanza. el material que utilizo es estándard ( puesto como vray ). ilumino con GI, mas una vraylight. al material lo manipulo tocando la reflexión y la refraccion, consigo que refleje el entorno, pero como digo en el post, no consigo la transparencia, me interesa que el recubrimiento del vaso de la picina que es gresite se vea a través de esa transparencia. muchas gracias de nuevo y espero haberme sabido explicar. salud
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  5. #5
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    Re: lamina de agua

    A mi estos ejemplos me sirvieron bastante.
    Ahhh! todo el mérito es de: http://www.nextillusion.com/sub1/tutorials.htm
    Suerte y abrazooo
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  6. #6
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    Re: lamina de agua

    puse mal el link! ahí mismo.. tenés que entrar a "Creación de materiales avanzados ".. ahora si.. igual están todos buenos!

  7. #7
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    Smile Re: lamina de agua

    Hey salta no lo pudiste responder mejor, ese link que lo explica muy bien.......
    Así como dice el link, pon en vez de material standard un Vray Mtl y la refraccion en blanco que es lo que le da la trasparencia...................
    Mucha suerte

  8. #8
    alvarot
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    Re: lamina de agua

    muchas gracias nandez y salta. pondré en practica vuestros consejos, ya os contare. mucha salud

  9. #9
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    3dsmax Re: lamina de agua

    efectivamente, había que tocar la refraccion. lo que me ocurria era que una vez que bajaba la refraccion a blanco, el material perdía su intensidad ( la lámina perdía el color azulado propio de las piscinas ). pero bueno manipulando la refraccion, digamos a su punto he conseguido ambas cosas, no perder ese color azulado y conseguir dicha transparencia.
    una vez mas muchas gracias y salud.

    P.D.: no cuelgo la foto con el resultado obtenido, ya que no consigo que se vean.

  10. #10
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    Re: lamina de agua

    Buenissssimo! al final era un boludez.. me alegro!!! saludos!
    (edito) ahh!! de todas formas para tonalizar usa el "Fog Color" y la cantidad con el "Fog Multipler" que se yo.. un 0,04 - 0,05.. de ahí fijate. y no te asustés si en el editor de materiales se te pone oscuro - oscuro.. solo tirate unos renders de prueba! ahh y posteá los resultados!!!!
    Última edición por El Salta; 02/07/2007 a las 03:16 Razón: Agregar informacion

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