Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 16

Tema: Videos y maquetas

  1. #1
    Miembro
    Fecha de ingreso
    25 jun, 09
    Mensajes
    31
    Dar las gracias
    0
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Blender Videos y maquetas

    hola a todos.

    Vereis, tengo un problema que no se como resolver. Os explico:

    Tengo una maqueta de un pequeño bosque, (na ,son 4 arboles) y un video sobre croma. La idea es poder caminar por el bosque, no se si me explico. El caso, es que al hacer el croma, cuando ando parece como si estuviera flotando. ¿como puedo insertar un video en otro en el que solo esta grabada la maqueta?
    espero que me hallais entendido.

    Por cierto, se me había ocurrido una idea que haber que os parece: cuando grabo el croma, podria decorarlo ligeramente, por lo menos el suelo, y así salir pisando algo en el video.

    Bueno espero que me podais ayudar

    gracias de antemano

  2. #2
    Senior Member Avatar de Behemoth
    Fecha de ingreso
    31 mar, 10
    Ubicación
    Santhunder
    Mensajes
    284
    Dar las gracias
    37

    Le han agradecido 33 veces

    en 31 Mensajes

    Re: Videos y maquetas

    yo no te he entendido muy bien...la cámara es fija o movil?

  3. #3
    Miembro
    Fecha de ingreso
    25 jun, 09
    Mensajes
    31
    Dar las gracias
    0
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Re: Videos y maquetas

    son moviles.

    haber si me explico bien

    no se si habeis visto algún maquíng of de películas como titanic, el señor de los anillos o king kong, en los que trabajan con miniaturas para hacer paisajes o edificios. pero luego aparecen personajes o los actores andando por las maquetas. obviamente no se pueden haber metido ellos en la maqueta, por lo que deduzco que ellos han sido grabados a parte.


    mi pregunta es como integrar ambos videos, es decir, como hacer que una persona este bien integrada en una maqueta.

    no se si me he explicado bien.

    gracias por contestar

  4. #4
    Senior Member Avatar de StormRider
    Fecha de ingreso
    09 abr, 07
    Ubicación
    Ourense (España)
    Mensajes
    1,314
    Dar las gracias
    279

    Le han agradecido 117 veces

    en 52 Mensajes

    Re: Videos y maquetas

    Pues no estoy muy versado en el tema, pero por lo que sé... para integrar dos planos distintos grabados en escenarios reales con cámaras móviles... creo que el sistema que usan es algo muy sofisticado que reproduce en la maqueta exactamente el mismo movimiento de la cámara original, pero a escala, de forma que luego coincide todo, no sé si hay alguna manera de hacerlo en plan "casero".

    Si la hay también me gustaría saberla :D
    www.blendtuts.com - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  5. #5
    Senior Member Avatar de Behemoth
    Fecha de ingreso
    31 mar, 10
    Ubicación
    Santhunder
    Mensajes
    284
    Dar las gracias
    37

    Le han agradecido 33 veces

    en 31 Mensajes

    Re: Videos y maquetas

    Bueno a ver,tampoco entiendo mucho del tema,pero algo si he investigado y he probado,sin eróticos resultados claro.es bastante difícil la verdad

    Al ver el icono de Blender,supongo que con maqueta te refieras a que está en 3d, porque si no creo que es bastante jodido lo que dices...

    Primero tendrías que grabar con un croma a los personajes,poniendo marcas que contrasten sobre el verde, en el suelo y techo,para generar un espacio tridimensional a posteriori.Después tienes que efectuar el "Trackeo" de la cámara,es decir,generarla virtualmente igual a la que hiciste en la grabación.Para esto se suele utilizar un programa llamado Boujou.También probé el Match Mover pero juraría que no va muy bien,me pareció mas facil el otro.
    Cuando tienes la cámara virtual,la exportas a tu soft,en este caso Blender,y ya solo tendrías que hacer el render sobre la maqueta,y juntar ambos videos con el After effects.


    Si no voy bien encaminado,pega algunas imágenes y lo entenderemos mejor

  6. #6
    Miembro
    Fecha de ingreso
    25 jun, 09
    Mensajes
    31
    Dar las gracias
    0
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Re: Videos y maquetas

    no es eso
    hablo de maquetas reales grabadas. por ejemplo, imaginaros el tipico barco para marqueteria. Bueno, pos la idea es que grabando a personas a parte, luego montarlo de forma en que esas personas estén dentro del barco en miniatura.

  7. #7
    Senior Member Avatar de Behemoth
    Fecha de ingreso
    31 mar, 10
    Ubicación
    Santhunder
    Mensajes
    284
    Dar las gracias
    37

    Le han agradecido 33 veces

    en 31 Mensajes

    Re: Videos y maquetas

    y como piensas hacer que las cámaras rueden exactamente el mismo angulo y sean igualesísi son cámaras móviles no tengo ni idea de como lo haría

  8. #8
    Miembro
    Fecha de ingreso
    25 jun, 09
    Mensajes
    31
    Dar las gracias
    0
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Re: Videos y maquetas

    la cuestión es que todo esta a escala, incluido los movimientos de la cámara. es decir, si en la realidad la cámara se mueve un metro en linea recta, ese movimento se reproduce cuando grabas la maqueta solo que a escala, es decir, a lo mejor solo se mueve un cm.

  9. #9
    Senior Member Avatar de Behemoth
    Fecha de ingreso
    31 mar, 10
    Ubicación
    Santhunder
    Mensajes
    284
    Dar las gracias
    37

    Le han agradecido 33 veces

    en 31 Mensajes

    Re: Videos y maquetas

    y cómo has hecho eso?

  10. #10
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    29 nov, 04
    Ubicación
    barcelona
    Mensajes
    427
    Dar las gracias
    3

    Le han agradecido 4 veces

    en 4 Mensajes

    Re: Videos y maquetas

    La verdad es que es casi correcto todo lo que decís. No se puede hacer a ojo (un metro un centímetro), la más mínima diferencia entre los dos planos se notara muchísimo cuando estén juntos. Para rodar dos planos con exactamente el mismo movimiento de cámara se usa lo que se llama una Motion Control, y creedme eso se escapa da casi todos los presupuestos. Yo lo que haría en tu caso, es rodar los dos planos fijos y después crear el movimiento de cámara virtualmente dentro de tu soft de composición (After, Combustion...)
    Para que los dos planos casen perfectamente:
    1. Vigila la iluminación en ambos planos, que las luces principales la misma dirección, la misma temperatura de color.
    2. Observa la realidad. Tu personaje parece que vuele quizás por que no proyecta sombras sobre la maqueta.
    3. Piensa en poner algo en primer término para crear una sensación de profundidad. Ten en cuenta el DOF.
    4. Piensa en incluir una atmósfera que acabe de integrar todos los elementos. Hay que tener en cuenta los pequeños detalles que son los que hacen convincentes una composición.
    5. En tu soft de composición monta las diferentes capas en un espacio tridimensional, teniendo en cuenta el eje z, de esta manera al mover la cámara tendrás un paralax correcto.

    En fin, hay muchas cosas más, pero para empezar, esta bien.
    Espero que te ayude...
    Un saludo

  11. #11
    Miembro
    Fecha de ingreso
    25 jun, 09
    Mensajes
    31
    Dar las gracias
    0
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Re: Videos y maquetas

    ok.
    muchas gracias a todos x contestar

  12. #12
    Miembro
    Fecha de ingreso
    25 jun, 09
    Mensajes
    31
    Dar las gracias
    0
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Re: Videos y maquetas

    y estas cosas se podrian hacer con programas gratuitosí (blender, cinelerra, gimp...)

  13. #13
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    29 nov, 04
    Ubicación
    barcelona
    Mensajes
    427
    Dar las gracias
    3

    Le han agradecido 4 veces

    en 4 Mensajes

    Re: Videos y maquetas

    Pues no sabria decirte, yo supongo que si, pero no conozco bien esos programas. En realidad todo se vasa en observar y reproducir. After no hace las cosas solo. Todo depende de las ganas, el tiempo y la pericia del que maneja el ratón. Por lo tanto, a priori, todo programa es bueno.

  14. #14
    Miembro
    Fecha de ingreso
    25 jun, 09
    Mensajes
    31
    Dar las gracias
    0
    Agradecido 1 vez en 1 mensaje

    Re: Videos y maquetas

    Cita Iniciado por gurb29 Ver mensaje
    Yo lo que haría en tu caso, es rodar los dos planos fijos y después crear el movimiento de cámara virtualmente dentro de tu soft de composición (After, Combustion...)
    ¿alguien sabe como hacer esto en blender?

  15. #15
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    16 dic, 04
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,788
    Dar las gracias
    174

    Le han agradecido 241 veces

    en 181 Mensajes

    Re: Videos y maquetas

    Me paso por aquí por que me lo has pedido, pero ya te han respondido (muy acertadamente) StormRider y Gurb29

    Si eso ya lo has entendido y lo que preguntas es como simular movimientos desde una cámara estática en Blender, que sepas que solo se puede simular correctamente al 100% el efecto como si la cámara estuviese en un tripode, pero sin paralax (traslación) o sea, que puedes simular la rotación.

    Para hacer rotaciones de cámara, solo debes usar la filmación desde cámara estática como textura de un plano y apuntar la cámara virtual de blender totalmente en perpendicular a ese plano, después, simplemente debes mover la cámara a lo largo y ancho (ojo mover, no rotar) para captar una zona u otra (incluso puedes hacer zoom), pero ten en cuenta que coger una zona más pequeña del video grabado es ya de por sí un paso a objetivo más tele, así que si te vas a mover mucho, deberías filmar con gran angular y contra más resolución, mejor.

    Un modo de hacer algo más sofisticado es mediante técnicas de cámera mapping usando geometría simple mapeada con la máqueta, para después trackear los movimientos de la cámara que graba al sujeto, etc, etc, y así poder trasladar un poco la cámara virtual, pero... vamos, que me parece que te estás metiendo en algo que te queda algo grande

    Suerte
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Versión de pruebas Ejemplos maquetas catia
    Por antrabe en el foro Programas de Diseño gráfico
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 03/11/2012, 22:22
  2. Infografias 3D y Maquetas Valencia
    Por mmenguala en el foro Demandas de Empleo / Curriculum
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 12/03/2008, 21:20
  3. Infografias - Maquetas Electronicas
    Por HCA en el foro Demandas de Empleo / Curriculum
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 31/01/2008, 12:21
  4. Maquetas
    Por Gepetto en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 26/09/2007, 20:40
  5. maquetas
    Por franquy en el foro Diseño Gráfico y CAD
    Respuestas: 11
    Último mensaje: 16/12/2002, 20:21

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •