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  • Avatar de Cayo
    Hace 2 días
    Pues a mi si que me funciona. No está acabado ya que faltan detalles, pero me doy por satisfecho. El movimiento ahora es mecánicamente correcto,...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 3 días
    ¡Por fin! Ya tengo la articulación mecánica como yo quería. Pero ahora se me presenta otro problema: al ajustar los huesos a los ejes de giro de...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 3 días
    ¡Ahora sí! Vamos, creo que sí. Ahora tan solo me queda comprender cómo están interrelacionados los distintos huesos del conjunto, ya que hay...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 3 días
    Gracias por el video, Soliman, pero no me ha servido para lo que yo quiero. A ver si ahora consigo explicarme mejor. Olvidemos todo lo dicho hasta...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 3 días
    Creo que ya tengo las ideas un poco más claras. He cambiado los elementos por otros más simples para que se vea más claro. He creado la cadena de...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 3 días
    ¡Gracias por la explicación, Soliman! Si, mas o menos es esto. Configuro en un fichero de Blender la mecánica de esta bisagra, hay otros modelos,...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 4 días
    No quiero hacer una animación ahora. Quiero dejar preparado y configurado este conjunto de piezas para poder incorporarlo a otro conjunto mayor que...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 4 días
    A ver si consigo explicarme mejor, que hoy estoy de un espesoooo. . . En programas CAD paramétricos puedes montar un ensamblaje con, en este...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 4 días
    Si, tienes razón, el elemento fijo de este mecanismo sería realmente la pieza denominada "Cuerpo", pero por ahora me da igual, ya que lo que busco es...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 4 días
    Gracias por la información Soliman, pero no es esto lo que quiero hacer. Lo que quiero es configurar herrajes de manera tal que simulen su...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 4 días
    No. No es exactamente así. Los dos círculos rojos deben quedar concéntricos. La pieza denominada "Muelle" debe quedar articulada con la pieza...
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  • Avatar de Cayo
    Hace 4 días
    Adjunto tres capturas para que se vea como debe quedar, mas o menos. Un saludo
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  • Avatar de Cayo
    Hace 4 días
    ¡Hola! No me aclaro riggeando una simple bisagra de doble pivote. Consigo crear los huesos e incluso emparentarlos con los elementos...
    24 respuesta(s) | 268 visita(s)
  • Avatar de Cayo
    Hace 3 semanas
    Gracias por las respuestas, chicos, pero no es eso lo que quiero hacer. Para salir del paso es la solución que adopté, pero me sorprende que no se...
    3 respuesta(s) | 297 visita(s)
  • Avatar de Cayo
    Hace 3 semanas
    ¡Hola! Quiero cambiar el material asignado a un objeto por otro material durante una animación. No se trata de cambiar el color dentro del...
    3 respuesta(s) | 297 visita(s)
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