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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1061
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    Reto semanal de modelado

    Buenas. Soy nuevo por aquí y quiero empezar con el reto, sobre todo con los personajes,
    así que, llevaré un retraso considerable.

    Estoy con Paranorman. y estoy sudando mares con el pelo.

    He conseguido imitar la textura del pelo original con la opción Braid del Particle System, pero las raíces quedan muy mal.
    ¿Sabéis si hay alguna forma de ocultar la raíz del pelo en la piel? ¿.o hay alguna otra forma qué desconozca para conseguir la textura como de rasta? Muchas gracias.
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  2. #1062
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    Reto semanal de modelado

    He conseguido imitar la textura del pelo original con la opción Braid del particle system, pero las raíces quedan muy mal.
    ¿Sabéis si hay alguna forma de ocultar la raíz del pelo en la piel? ¿, o hay alguna otra forma que desconozca para conseguir la textura como de rasta? Muchas gracias.
    Para algunos modelos utilizo otra malla, en lugar de utilizar solos grupos de vértices, con lo que luego tienes la opción de escalarlo a más pequeño o mover solo las zonas que te interesa esconder dentro de la cabeza, solo haces la selección de los vértices y duplicas (shift+d) y separas (p).
    Reto semanal de modelado-cabello1.jpg

  3. Gracias BlueKid Agradece este post
  4. #1063
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    Reto semanal de modelado

    Muchas gracias por el tip, Solimán.

    Doy el Reto 1 por terminado
    .
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  5. #1064
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    Reto semanal de modelado

    Guau, que chula te ha quedado, sobre todo la chaqueta qué se ve super-trabajada. Saludos.

  6. #1065
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    Reto semanal de modelado

    Buen trabajo BlueKid, te ha quedado muy guapo.

  7. #1066
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    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos. Estoy trabajando en el modelo propuesto de Robin. Tengo una duda, espero me puedan ayudar, la capa tiene dos colores, uno frontal y otro al reverso. Es posible texturizar un plano de un color por un lado, y otro color por el otro lado? Gracias de antemano por la ayuda.
    Orlando Esquivel
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  8. #1067
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas amigos. Estoy trabajando en el modelo propuesto de Robin. Tengo una duda, espero me puedan ayudar, la capa tiene dos colores, uno frontal y otro al reverso. Es posible texturizar un plano de un color por un lado, y otro color por el otro lado? Gracias de antemano por la ayuda.
    Con el Cycles si se puede, con Blender Render lo mejor es ponerle un modificador de tipo Solidify y aplicarlo así ya tienes caras por los dos lados.

  9. #1068
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Con el Cycles si se puede, con Blender Render lo mejor es ponerle un modificador de tipo Solidify y aplicarlo así ya tienes caras por los dos lados.
    Muy amable Solimán por responder tan pronto. Y cómo lo haría en Cycles? De hecho, lo estoy renderizando en ese motor.
    Orlando Esquivel
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  10. #1069
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    Reto semanal de modelado

    En la ventana de nodos, se usa un backfacing en un mixshader. O sea. Ad > input > geometry > backfacing.
    Reto semanal de modelado-bacf.jpg

  11. #1070
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    Reto semanal de modelado

    Una muestra.
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  12. Gracias 3dpoder, orlancr Agradece este post

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