Qué tal. Este es un test de un personaje en Low Poly que he animado.
Qué tal. Este es un test de un personaje en Low Poly que he animado.
Creo que el resplandor amarillo del fondo es un poco excesivo y desdibuja demasiado los contornos. Otro asunto es la animación en sí, el chico pierde un poco el equilibrio y no hay sensación de que el kamehameha lo empuje hacia atrás (quizás las piernas un poco más flexionadas y más movimiento de caderas), el modelado y las texturas han quedado bien, ¿por qué no le haces un render normal para que podamos apreciar mejor esta parte? Saludos de Drakken rotor.
Perdona que no te respondiera antes Drakken, primero de todo el modelo no es mío yo solo retoqué un poco y le hice el skin, es para un videojuego que hice unas pruebas de correr, andar y ejercicios para ellos, las pasó e hice ésta animación en una tarde solo por diversión, y si tiene cosas por pulir, lo que pasa es que, ahora estoy trabajando para otro videojuego y no tengo mucho tiempo. Aquí te pongo el modelo para que lo veas mejor. Un saludo.