Resultados 1 al 7 de 7

Tema: Rigging y animación de peach

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    95
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Rigging y animación de peach

    Hola. Estuve viendo los innumerables mensaje que hay sobre Peach y los videos que tienen y me ha encantado el rigging que hacen.

    Tal vez sea una pregunta algo estúpida (no se mucho de animación), pero, en el vídeo que aparece del rigging del conejo gigante (nathan_rabbit_demo, ogg) que son las líneas que usa el tío para que se mueva la malla, además luego la línea se descompone en unos cuadrados que también modifican la malla. Me vuelvo loco viendo estas cosas, se me cae la baba. ¿pero cómo se hace? ¿Qué es?
    Si alguien sabe algo agradecería cualquier comentario, o lo que sea con tal de averiguar algo.
    Que es la vida, un frenesí*, que es la vida una ilusión,
    un sueño, una ficción. Que el mayor Bien es pequeño...
    Toda la realidad es sueño y los sueños, sueños son



    Mi pagina web!!! (temporal xd)

  2. #2
    @_mataii
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    MEX
    Mensajes
    591
    Gracias (Dadas)
    9
    Gracias (Recibidas)
    29

    Rigging y animación de peach

    Si no me equivocó con lo que estás preguntando, te refieres al modificador Mesh deform. blender.org - Modifiers.

    Comprueba la liga para ver más. Saludos.

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    95
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Rigging y animación de peach

    Vaya, no sé si será eso o no. Le echaré un vistazo a ve si viene lo que yo digo. En cuanto lo vea pongo un mensaje para ve si era o no.

    Posdata: se me colo el bloc mayúsculas.
    Que es la vida, un frenesí*, que es la vida una ilusión,
    un sueño, una ficción. Que el mayor Bien es pequeño...
    Toda la realidad es sueño y los sueños, sueños son



    Mi pagina web!!! (temporal xd)

  4. #4
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    95
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Rigging y animación de peach

    Mira lo vi en este video: 404 - Not found. A ver si es lo mismo o no. Saludos.
    Que es la vida, un frenesí*, que es la vida una ilusión,
    un sueño, una ficción. Que el mayor Bien es pequeño...
    Toda la realidad es sueño y los sueños, sueños son



    Mi pagina web!!! (temporal xd)

  5. #5
    pythonized...
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Granada, España
    Mensajes
    3,762
    Gracias (Dadas)
    73
    Gracias (Recibidas)
    188

    Rigging y animación de peach

    Yo de Blender no tengo mucha idea, pero lo más probable es que sean simples ayudantes (que puede ser cualquier cosa, desde un hueso hasta un cubito), el tema no es el controlador sino el comportamiento que logra crear, a mí me da la impresión que ese controlador hace un envelope a la malla y a su vez esta atachado a la misma (para evitar la referencia circular probablemente esté atachado a un clon oculto de la malla base).

    A lo que iba es que no creo que sea un elemento que de por si recre ese comportamiento, es muy probable que tras los ayudantes visibles halla todo un sistema que ayude a que al mover ese objeto el personaje tenga ese comportamiento, el tipo de objeto que movemos es lo menos importante del sistema. Saludos.

  6. #6
    @_mataii
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    MEX
    Mensajes
    591
    Gracias (Dadas)
    9
    Gracias (Recibidas)
    29

    Rigging y animación de peach

    Vaya, ya recordé bien cual es el video. Se trata de handler, son manipuladores que, afectan de diferentes formas la geometría, por ejemplo, tienes un handler para mover los párpados, y otro s 3 handler para modificar de forma más irregular los párpados,igual sucede con la boca.

    El hecho de que creas que uno de esos se descompone en una serie de cuadros no es más que ocultar y mostrar handler, no tiene caso saturar con elementos que no ocupas.

    Supongo que el Mesh deform también se está utilizando.

  7. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    95
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Rigging y animación de peach

    Am. Muchas gracias, seguiré investigando, espero que algún día logre animaciones como esos tíos. Gracias a todos. Saludos.
    Que es la vida, un frenesí*, que es la vida una ilusión,
    un sueño, una ficción. Que el mayor Bien es pequeño...
    Toda la realidad es sueño y los sueños, sueños son



    Mi pagina web!!! (temporal xd)

Temas similares

  1. 3ds Max Animación rigging ropa y pelo animation rigging cloth and hair
    Por federecata en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    : 01-04-2013, 07:38 PM
  2. Rigging y animación
    Por kael02 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    : 27-05-2010, 10:49 PM
  3. Respuestas: 82
    : 16-06-2008, 08:58 PM

Etiquetas para este tema