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Ver la versión completa : Render, Iluminación y Cámaras



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  1. Manchas en render 3ds Max con final render
  2. Hacemos una comparativa de motores de render
  3. [General] Arnold render características y actualizaciones
  4. Modelos para la comparativa de renders
  5. Lightscape
  6. Qué es y como montar un render Farm
  7. Problema con finalRender y animación
  8. Un novato del Vray pide ayuda
  9. Que es una muestra?
  10. Pros y contras de Vray Brazil final render
  11. Votos para la comparativa de renders
  12. Archivision RealPeople y renders con GI
  13. Problema con radiosidad 3ds Max
  14. Problema con Vray y los RPC
  15. Cuando usar luces cuando usar texture Sky Ies Sky
  16. Luces reflejos de un vitral
  17. Brazil selecciono bitmap no me deja elegir las imágenes hdri
  18. Render Scanline los materiales con relieve parpadean
  19. Se sabe algo del Vray 1
  20. Cómo aplicar un hdr
  21. Cómo emular textura de gelatina
  22. Lightmap Maker
  23. Virtual light
  24. Vray 10902p es mucho más rápido
  25. Cómo dar apariencia metálica en Light Tracer
  26. Brazil funciona en Windows 98
  27. La última demo de Vray se cuelga
  28. Cuales son los usos del hdri
  29. Se comenta que finalRender stage1
  30. Cómo representar luz neón
  31. Bajar tiempos de render en Vray
  32. Comparativa de motores de render en marcha
  33. Normas y consejos para la comparativa
  34. Mi trabajo sobre la comparación de motores de render
  35. Pure renderdrive ray Tracing por hardware
  36. Comparativa de motores de render
  37. Las photon lights de 3ds Max son un Mental Ray integrado
  38. Cómo conseguir fuego realista
  39. Iluminando interior
  40. Iluminando con radiosity la luz se cuela
  41. Imitar el barrido del microscopio de electrones
  42. Cuando final render termina se cierra el 3ds Max
  43. Cómo hacer luz con forma libre no cuadrada ni redonda
  44. Qué Vray final render mental en 3ds Max 5
  45. Quitar cuadro de diálogo de render utilizando Brazil
  46. Qué versión de Mental Ray funciona en 3ds Max 5
  47. Con Final Feet render todo me sale negro
  48. Resolución mayor a 72 ppp en un render de 3ds Max
  49. Render bruto y el render adaptativo con Brazil
  50. Me salen puntos raros en animación con Brazil
  51. Volumétricas con Vray en escena de pasillo
  52. Brazil y cosas raras
  53. Falta shader en Mental Ray para 3ds Max
  54. Se puede usar Renderman en 3ds Max 4.2
  55. Vray Mistake
  56. Brazil y Vray
  57. Opacidad en Brazil para modelar el borde de los pétalos
  58. Brazil v2.0
  59. Illumination cards
  60. Versión del Vray
  61. Pasar de 3ds Max a POV-Ray
  62. Iluminación interior con Vray como mejorar
  63. Daylight system en Viz
  64. Iluminando interior con 3ds Max 5
  65. Cómo conseguir una iluminación real en las escenas
  66. Renderizar lineas
  67. Calcular píxeles de render en función del tamaño a imprimir
  68. No están las Vray lights en el menú de luces
  69. Sugerencia para este 3d interior
  70. Proyecta sombras desde cero
  71. Cómo activar desenfoque de movimiento
  72. Cómo ilumino un escenario abierto y grande con Final Feet render
  73. [3dsMax] Simular metal en superficie plana con RayTrace Final Feet render
  74. Brazil buf: critical error: unable to allocate image sampling buffers
  75. Activar la GI con el Final Feet render
  76. Duda usando sombras con mapa de sombras
  77. Final render con los materiales
  78. Cómo usar iluminación de tipo hdri con Vray
  79. Hdri qué es y cómo se usa
  80. Busco tutorial de materiales Vray
  81. Cómo trabajar con mapas hdri?
  82. Parámetros de render Vray y funcionamiento de GI
  83. Renderizar edificio utilizando máscaras
  84. Iluminar un paquete de galletas con Final Feet render
  85. Desaparecen las sombras con Vray y hdri
  86. Visor de 3ds Max sobre expuesto al usar Vray
  87. Donde están mis fotones?
  88. Renderizando en estéreo
  89. Vray advance primera prueba
  90. No consigo que se vea el entorno de Vray
  91. Diferencias entre vray1092u y 109b
  92. Diferentes motores de render
  93. Color verdoso con iluminación global en Final Feet render
  94. Tutoriales de iluminación avanzada de 3ds Max 5
  95. Renderizar por capas
  96. Shaders de toons con render lento
  97. Cristal Vray realista
  98. [3dsMax] Optimizando el renderizado de una animación con mapa de irradiancia en 3D
  99. Después de veinticinco días con Vray
  100. Iluminación y tratamiento de logos con Final Feet render
  101. Sobre Vray
  102. Error fatal en Vray advance aparece rectángulo
  103. Cómo se usa el final render
  104. Iluminación avanzada en 3d Viz 3
  105. Reflexiones y cáusticas con Vray
  106. A quien le funcione el Renderman
  107. Vray
  108. Parpadeo entre cuadros con animación Vray
  109. Focos de luces no se representan
  110. Problemas con personaje en Vray
  111. Varias preguntas sobre Brazil
  112. Render distribuido Brazil
  113. Final render
  114. La nueva iluminación del 3ds Max 5
  115. Motor de rendering entre Brazil, Vray, FinalRender, Mental Ray, Arnold
  116. Reflejo contenido en Final Feet render
  117. Radiosidad dos dudas
  118. No sé cómo poner esta luz
  119. Duda sobre material de vidrio en Vray
  120. Iluminación global
  121. Otra sobre hdri
  122. Lampara
  123. Otras dudas más del 3ds Max 5
  124. Hdri y 3ds Max 5
  125. V-ray no consigo que funcione la GI
  126. De dónde puedo bajar el hdr y que es
  127. Importar archivo hdri
  128. Cómo activar iluminación global en final render
  129. Backburner render en red
  130. Video tutoriales de Vray
  131. Reflejos difusos en 3ds Max
  132. Cómo crear focos en 3D para una escena de habitación como en la fotografía
  133. Comparativa motores de render
  134. Para qué sirve reflection refracción en Vray
  135. Distribuir un solo frame
  136. Hacer que Brazil represente los Lens Effects
  137. Mental Ray 3.2 para 3ds Max 6
  138. Causticas en Brazil
  139. Opacidad y materiales Vray
  140. Irradiance map vs global photon map
  141. Especular en materiales Vray
  142. Instalación de Brazil
  143. Representar objetos con normales volteadas en Vray
  144. Vray
  145. Qué tipo de luz uso con tubos fluorescentes
  146. Cómo ejecutar el net render
  147. Final render stage 1 released
  148. Luces fotométricas
  149. Modelo renderizado Brazil cambiar a normal
  150. Comparativa y finalRender stage 1
  151. Primeras impresiones finalRender stage1
  152. Sugerencias para mejorar mi trabajo
  153. Segunda: finalRender stage1 y micro triangle displacement MDT
  154. Tercera: finalRender stage1 y causticas
  155. Cuarta: finalRender stage1 y luces
  156. Quinta: Final Feet render stage 1 y GI
  157. Mensaje de error versión obsoleta
  158. Sexta: finalRender stage 1 y HyperGI
  159. Error con las sombras
  160. Vray es una buena opción para hacer el video
  161. Materiales de finalRender y Brazil con Vray
  162. Llama de vela
  163. Evitar cálculo múltiple de radiosity
  164. Vray calcular primero y renderizar después
  165. Iluminar un interior con Vray
  166. Configurar net render
  167. Por dónde empezar en motores de render
  168. Simular pañuelo que ensucia
  169. Motor de render hace baked textures
  170. Iluminación dinámica
  171. Efectos de postproducción y Vray
  172. Motor de render en tiempo real
  173. [3dsMax] Problemas con iluminación global en 3ds Max 5.1 con FinalRender y Vray
  174. [3dsMax] Más probaturas con FinalRender Stage 1
  175. Sugerencias con patio interior iluminado con Vray
  176. Nitidez necesito la piadosa ayuda de un amigo
  177. Brazil
  178. Problema al renderizar en Vray
  179. Sobre render NPR
  180. OpenGL direct3d maxtreme
  181. Problema de antialiasing
  182. Pregunta sobre el Vray
  183. De nuevo Vray
  184. Hola a todos los usuarios de Vray y otros
  185. [3dsMax] ¿Dónde encontrar tutoriales de Mental Ray para la nueva versión de 3ds Max?
  186. Problemas con Vray
  187. Quita artefactos con Vray
  188. Animación con Vray
  189. Iluminando con Brazil
  190. Sombras Vray
  191. Quien me dice si Vray es mejor en 3ds Max 5 y 6
  192. Problema con la iluminación que se proyecta sobre un objeto
  193. Efecto glow anulado
  194. Animar con GI quiero suavizar el flikeo en finalRender stage 1
  195. Problema de luz que traspasa un objeto
  196. Problema con transparencias en Vray
  197. Hacer cristal realista con Vray
  198. Se puede especificar en 3ds Max
  199. Necesito mirad esto y opinar
  200. Piadosa para parámetros de Vray y demás
  201. Fondo oscuro
  202. 3dsMax 6 Mental Ray
  203. De nuevo siuxcual es la site de Brazil
  204. Hdri duda de muy difícil solución
  205. Alguien sabe que motor de render utilizan los fenómenos
  206. Niebla
  207. Cual es el motor de render mejor para
  208. [3dsMax] Dónde andan los tutoriales de HDRI?
  209. Mapa opacidad en Brazil
  210. No me aparece en render los parámetros de stage 1
  211. Cómo hacer más intensas las reflexiones raytrace con Brazil
  212. Render distribuido Vray tiempos de renderizado
  213. Vale la pena pasarme al max 6
  214. G I en interiores Brazil
  215. Manual de Vray en castellano
  216. Tests de iluminación interior con Vray
  217. Alguien sabe dónde conseguir archivos web para luces
  218. Primer contacto con Vray
  219. [3dsMax] Render distribuido desactivado en 3ds Max 6
  220. Puntos rojos con Light Tracer
  221. No consigo sombras
  222. [3dsMax] Error interno al guardar en 3ds Max después de instalar Vray
  223. Problema simple con una luz
  224. Materiales y luces Vray para mejor resultado
  225. Shadow map
  226. Ayudadme
  227. Iluminación interior II Brazil
  228. Vray crash
  229. Espejos y cristales con Vray
  230. Reflexiones
  231. Piel humana en Vray
  232. Cómo evito que se me refleje el cielo en Vray
  233. Imagen con Vray
  234. Pregunta tonta tema: sombras
  235. Quiero animar con GI en el 3ds Max 5
  236. Vray sobre Autodesk Viz problemas
  237. Mapa de opacidad en material Vray
  238. Disculpen mi ignorancia
  239. Resolución de salida con Vray
  240. Cambio a materiales Vray
  241. Material returned overbright or invalid color en Vray
  242. Puede algún moderador borrar este post
  243. Reflejos sobre mármol Vray
  244. Se puede generar un material morfista con Vray
  245. Fotografías identificando efectos reales
  246. Cómo funciona el depth of field de Vray
  247. Render como dibujo a lápiz
  248. Sombras de color
  249. Hdr en Brazil v1 0 y 3ds Max 5
  250. Vray y luces fotométricas