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Ver la versión completa : Un Enfoque práctico a Blender



  1. [Blender] Practica 11 uso de Yafray
  2. [Blender] Practica 10 uso de nodos de render
  3. [Blender] Integración con imagen real
  4. [Blender] Secuenciador de video
  5. [Blender] Uso de nodos de composición
  6. [Blender] Metrópolis Luxrender
  7. [Blender] Pathtracing y mapa de fotones Yafray
  8. [Blender] Radiosidad
  9. [Blender] Ambient occlusion
  10. [Blender] Trazado de rayos
  11. [Blender] Introducción: render y postproducción
  12. [Blender] Practica 9 animación jerarquica y esqueletos
  13. [Blender] Practica 8 animación básica con curvas ipo
  14. [Blender] Simulaciones físicas
  15. [Blender] Cinemática directa e inversa
  16. [Blender] Huesos y esqueletos
  17. [Blender] Uso de restricciones
  18. [Blender] Gestión de curvas ipo
  19. [Blender] Introducción a la animación 3d
  20. [Blender] Practica 7 asignación de materiales y texturas
  21. [Blender] Practica 6 iluminación de una escena
  22. [Blender] Mapas UV
  23. [Blender] Mapeado de texturas
  24. [Blender] Texturas: tipos y opciones
  25. [Blender] Color a nivel de vértice
  26. [Blender] Asignación de múltiples materiales
  27. [Blender] Materiales: parámetros modulables
  28. [Blender] Iluminando practica de una escena
  29. [Blender] Tipos de fuentes de luz y parámetros
  30. [Blender] Introducción a la iluminación de escenas
  31. [Blender] Practica 5 herramientas de modelado de alto nivel
  32. [Blender] Practica 4 herramientas de modelado básicas
  33. [Blender] Practica 3 modelado con curvas de Bezier
  34. [Blender] Practica 2 operadores básicos de modelado
  35. [Blender] Impresión 3d estereolitografia
  36. [Blender] Otras herramientas y técnicas útiles
  37. [Blender] Metabolas y superficies implicitas
  38. [Blender] Subdivision y modo de esculpir
  39. [Blender] Operadores básicos
  40. [Blender] Técnicas de modelado
  41. [Blender] Introducción al modelado 3d
  42. [Blender] Practica 1 introducción al ciclo de trabajo
  43. [Blender] Practica 0 toma de contacto
  44. [Blender] Aplicación profesional de Blender
  45. [Blender] Herramientas libres para sintesis 3d
  46. [Blender] El ciclo de producción 3d
  47. [Blender] Introducción al software libre
  48. [Blender] Enfoque practico a Blender Carlos González morcillo y David vallejo Fernandez