Publicado el 25-11-2024 | Autor: 3dpoder

Cinema 4D Particles: Aprovechando al máximo la potencia de la GPU

La última actualización de Cinema 4D, la versión 2024.4, introduce una de las características más destacadas: Cinema 4D Particles, un conjunto de herramientas de partículas completamente acelerado por GPU. Este conjunto permite una mayor eficiencia y un manejo de partículas mucho más detallado que las versiones anteriores, aprovechando al máximo la capacidad de procesamiento de las tarjetas gráficas modernas.

Integración con el Sistema de Simulación Unificado

Una de las principales ventajas de Cinema 4D Particles es su integración con el Sistema de simulación unificado de Cinema 4D. Esto permite que las partículas interactúen con otras simulaciones, como los cuerpos rígidos, telas y Pyro (herramientas de simulación de humo y fuego), creando un entorno de trabajo mucho más dinámico y fluido.

Mejoras en las herramientas de partículas

La actualización también ha optimizado los flujos de trabajo para la emisión, control y almacenamiento en caché de partículas. Ahora es posible crear complejos sistemas de partículas de manera más sencilla gracias a la implementación de un árbol lógico en el Administrador de objetos, facilitando la creación y gestión de estos sistemas.

Otras mejoras en la simulación y el modelado 3D

Además de las mejoras en las partículas, esta actualización también introduce mejoras importantes en la simulación de cuerpos rígidos y telas. Ahora se puede almacenar en caché las simulaciones en formato Alembic, un formato ampliamente utilizado en la industria del 3D, lo que facilita su intercambio entre diferentes programas.

También se han realizado actualizaciones en el Explorador de activos y en la importación de archivos, optimizando el flujo de trabajo y mejorando la eficiencia general del software. Estas nuevas características hacen que el proceso de creación de contenido en 3D sea más rápido y sencillo.

Potencial para la creación de contenido 3D de alta calidad

En resumen, Cinema 4D 2024.4 es una actualización que ofrece nuevas herramientas y mejoras significativas que ayudan a los usuarios a crear contenido 3D de alta calidad de manera más rápida y eficiente. La integración con la GPU y el Sistema de simulación unificado marcan un hito en la creación de efectos visuales, lo que permite a los artistas alcanzar nuevos niveles de detalle y realismo en sus proyectos.

"Cinema 4D Particles lleva la simulación de partículas a un nuevo nivel, aprovechando la potencia de la GPU para ofrecer resultados más detallados y rápidos", comentaron los desarrolladores de MAXON.
Cinema 4D Particles revoluciona la creación de partículas con aceleración por GPU

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