Publicado el 7/2/2025, 17:21:02 | Autor: 3dpoder

Blender optimiza el árbol BVH, mejorando la eficiencia del modo de escultura con menos consumo de memoria y mayor velocidad en la manipulación de mallas de alta resolución.

Rediseño del árbol BVH en Blender: mejoras en eficiencia y rendimiento

El árbol BVH (Bounding Volume Hierarchy) es una estructura clave en el modo de escultura de Blender, utilizada para acelerar procesos de selección, detección de colisiones y manipulación de la malla. En versiones anteriores, su implementación no era eficiente, lo que generaba un alto consumo de memoria y ralentizaba diversas operaciones. Con el rediseño reciente, su arquitectura ha sido optimizada, mejorando el rendimiento y reduciendo la carga en el sistema.

El papel del BVH en el modo de escultura

El BVH funciona como una estructura jerárquica que organiza los datos geométricos para optimizar tareas como:

Cada vez que un usuario aplica una modificación en la malla, Blender actualiza esta estructura para reflejar los cambios en la geometría. En versiones anteriores, este proceso presentaba múltiples cuellos de botella.

“Optimizar la estructura BVH significa una mayor fluidez en el esculpido y una respuesta más rápida en cada trazo.”

Problemas de la implementación anterior

La versión anterior del árbol BVH almacenaba datos innecesarios, lo que afectaba el rendimiento del software. Algunos de los problemas más comunes eran:

Optimización de la estructura y reducción de memoria

El nuevo diseño del BVH ha simplificado su función central, eliminando elementos innecesarios y optimizando el almacenamiento de datos. Algunas mejoras clave incluyen:

Impacto en el rendimiento del modo de escultura

Gracias a esta optimización, la reconstrucción del BVH es ahora mucho más rápida, lo que se traduce en:

Un cambio clave para el futuro de la escultura digital

El rediseño del árbol BVH no solo ha optimizado el rendimiento actual del modo de escultura, sino que también ha sentado las bases para futuras mejoras en la manipulación de grandes volúmenes de datos en Blender. Con una estructura más eficiente y modular, este avance facilita:

Gracias a estas mejoras, Blender continúa consolidándose como una herramienta de referencia en el modelado 3D y la escultura digital.

Enlaces Relacionados