Publicado el 05-12-2024 | Autor: 3dpoder

Redshift con soporte de Denoising en GPU

La última actualización de Redshift 2025.2 trae consigo una serie de mejoras que optimizan tanto el rendimiento como la creatividad al trabajar en proyectos 3D. Entre las novedades más destacadas, se encuentran nuevas herramientas que facilitarán tanto a profesionales como a aficionados llevar sus proyectos a un nivel superior.

Soporte de Denoising en GPU

Una de las actualizaciones más esperadas es el soporte para denoising en GPU, disponible ahora para todas las tarjetas gráficas populares de NVIDIA, AMD y Apple Silicon. Esta mejora permite obtener imágenes más limpias y de mejor calidad sin sacrificar la velocidad de renderizado, lo que es esencial cuando se trabaja en proyectos complejos o con plazos ajustados.

Nuevas herramientas para los materiales

En cuanto a los materiales, la versión 2025.2 introduce nuevos nodos que permiten dar un toque único a los materiales en las escenas. Una de las funciones más útiles es la capacidad de hacer que los colores y texturas de los objetos cambien de manera aleatoria, lo que es ideal para proyectos como gráficos en movimiento o efectos visuales. Estos nodos permiten crear materiales más dinámicos y realistas sin complicaciones adicionales.

Mejoras en el renderizado no fotorrealista

Otra mejora significativa en esta versión es la optimización del renderizado no fotorrealista, lo que permite crear efectos como planos, rayos X o incluso dibujos animados. Ahora, se puede controlar con mayor precisión cómo se dibujan las líneas y los contornos de los objetos, incluso cuando estos se superponen o se cruzan, lo que abre un abanico de posibilidades para los creadores de efectos visuales.

Optimización para grandes estudios y render farms

Para los estudios y proyectos que requieren grandes cantidades de computadoras trabajando juntas, esta versión también facilita el renderizado directo en servidores sin necesidad de tener programas como Maya o Houdini instalados en cada máquina. Esto mejora la gestión de render farms, especialmente cuando se trabaja con flujos de trabajo basados en USD (Universal Scene Description).

Mejor integración con Cinema 4D y Substance 3D

Si trabajas con Cinema 4D, también notarás una mejora importante en la integración con los Materiales de Substance 3D. Ahora es más fácil colocar texturas sin tener que complicarse con nodos adicionales, lo que permite un flujo de trabajo más eficiente y menos propenso a errores.

En resumen, Redshift 2025.2 es una actualización repleta de mejoras que facilitan y aceleran el trabajo en 3D. Con el soporte para denoising en GPU, herramientas avanzadas para materiales, mejoras en el renderizado no fotorrealista y optimización en flujos de trabajo colaborativos, esta versión representa un gran paso hacia un rendimiento más rápido, limpio y eficiente en proyectos 3D.

"Redshift 2025.2 no solo optimiza el rendimiento, sino que también proporciona herramientas creativas avanzadas que facilitan y agilizan el trabajo 3D." – 3dpoder
Redshift 2025.2: Denoising en GPU y más novedades para un trabajo 3D más rápido

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