Herramienta para exportar e importar conjuntos de selección en 3ds Max
Un script diseñado para 3ds Max permite la exportación e importación de conjuntos de selección en formato XML, ofreciendo una forma práctica de gestionar y seleccionar objetos en una escena.

Funciones principales
Exportación e importación
El script permite guardar conjuntos de selección de la escena como archivos XML y cargarlos posteriormente. Al cargar un archivo XML, se abre una ventana que muestra los conjuntos almacenados, listos para su selección e importación. Es importante destacar que solo funciona con archivos XML creados por el propio script.
Sincronización
Con el botón update list, es posible actualizar la lista de conjuntos de selección para reflejar los cambios realizados en la escena, como la adición o eliminación de conjuntos.
Selección directa
Al seleccionar un nombre en la lista de conjuntos, los objetos asociados se seleccionan automáticamente en la escena.
Este script está disponible para descarga en Gumroad como SelectionSet Tools