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Creando una cascada en Blender
Tres video tutoriales que muestran como Blender SteVe crea una catarata utilizando Blender, en la primera parte se encarga de modelar el terreno, árboles y rocas, aplicando texturas realistas.
En la segunda parte se configura el sistema de partículas para crear el ambiente y simular el agua, creando el lago y aplicando materiales.
En la tercera y última parte configura la simulación de humo, para crear el efecto del agua al caer, render y composición para terminar nuestra escena.
Si alguien quiere visita su sitio en YouTube, https://www.youtube.com/channel/UCG8...eutIGxrdnDxWpQ.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Creando una cascada en Blender
Me los estoy echando un vistazo y están muy bien, aunque al tío se le quema un poco la máquina. Esto de las partículas consume muchos recursos, pero va quedando una imagen muy buena.
Buena cosa esto del Blender
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Creando una cascada en Blender
Ya nos enseñaras los resultados, un saludo amigo.
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