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Tema: Flash de DC Cómics - Desglose VFX

  1. #1
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    Flash de DC Cómics - Desglose VFX

    Flash es un famoso personaje de DC Cómics conocido por su habilidad para moverse a velocidades sobrehumanas. Su nombre real es Barry Allen y es un investigador forense ayudante de policía que, debido a un evento químico y eléctrico, adquiere cambios meta-humanos en su cuerpo, obteniendo poderes increíbles.

    En la producción de la película se utilizan efectos visuales (VFX) para representar la habilidad de super velocidad del personaje. Estos efectos se logran a través de diferentes técnicas y métodos de producción.

    Aquí se realiza un desglose de los VFX utilizados en la serie de Flash:

    1. Planos generales: En estos planos, se muestra a Flash moviéndose a alta velocidad por las calles de la ciudad o en entornos campestres. El equipo de efectos visuales integra a Flash en planos reales, utilizando técnicas de composición digital para crear la ilusión de movimiento a alta velocidad.

    2. Escenas de entrada y salida: En estas escenas, se utilizan planos enmarcados donde se aplica un desenfoque. Esto ayuda a suavizar la transición entre el actor real y el doble creado por computadora. El desenfoque crea un efecto visual que simula la velocidad y el movimiento rápido de Flash.

    3. Escenas completamente generadas por computadora: Algunas escenas requieren la creación total de entornos digitales y personajes generados por computadora. Esto puede incluir momentos de acción intensa o efectos especiales que no pueden lograrse fácilmente en el mundo real. El equipo de efectos visuales se encarga de crear estos elementos digitales y fusionarlos de manera realista con el resto de la escena.

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    4. Captura de movimiento: Para lograr movimientos realistas de Flash, se utiliza la técnica de captura de movimiento. Esto implica escanear el cuerpo completo de un actor y capturar sus movimientos en un entorno controlado. Estos datos de movimiento se aplican luego al personaje digital de Flash, lo que le permite moverse de manera natural y realista a alta velocidad.

    5. Integración con el mundo real: Es importante lograr una integración perfecta entre los elementos generados por computadora y el entorno real en el que se filma la serie. Esto se logra mediante técnicas de iluminación y sombreado que aseguran que los personajes digitales se vean como parte del mundo físico. También se aplican ajustes de color y otros efectos visuales para lograr una coherencia visual en toda la serie.

    En resumen, los efectos visuales desempeñan un papel crucial en la representación de los poderes de super velocidad de Flash en la serie de televisión. Mediante el uso de técnicas como la composición digital, la captura de movimiento y la creación de entornos generados por computadora, se logra crear una experiencia visual impresionante que transporta al espectador al mundo de Flash y sus increíbles habilidades.

    Veamos el tráiler oficial

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    Los efectos visuales (VFX) están realizados por DNEG, Scanline VFX y Weta FX.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -flash.jpg  
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  2. #2
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    Un reportaje sobre Supergirl en la película Flash

    Supergirl es un personaje icónico del universo de los cómics y los medios de entretenimiento. Es una superheroína que apareció por primera vez en los cómics de DC en 1959. El personaje de Supergirl es conocido por ser la prima de Superman y compartir sus habilidades sobrehumanas, como la super fuerza, la supervelocidad, la invulnerabilidad y la capacidad de volar.

    La historia de Supergirl ha evolucionado a lo largo de los años y ha tenido varias encarnaciones en los cómics, películas y series de televisión. El nombre real de Supergirl es Kara Zor-El, una kryptoniana que fue enviada a la Tierra para protegerla antes de la destrucción de su planeta natal. Al llegar a la Tierra, Kara es adoptada por la familia Danvers y crece con una identidad secreta mientras utiliza sus poderes para luchar contra el mal y proteger a los inocentes.

    Supergirl ha sido aclamada como un símbolo de empoderamiento femenino y ha sido un modelo a seguir para muchas personas, especialmente para las jóvenes y las mujeres. Su presencia en los medios ha ayudado a romper estereotipos y a mostrar que las mujeres también pueden ser heroínas fuertes y valientes.

    Además de los cómics, Supergirl ha tenido adaptaciones en la televisión. Ha protagonizado su propia serie de televisión, titulada "Supergirl", que se emitió desde 2015 hasta 2021. La serie exploró las aventuras de Kara Danvers/Supergirl y su lucha contra diversos villanos y desafíos. La interpretación de Supergirl en la serie fue elogiada por su enfoque en temas como la identidad, la familia y el empoderamiento femenino.

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  3. #3
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    La taquilla de Flash puede no cubrir los gastos

    El bajo rendimiento en taquilla de Flash plantea graves problemas adicionales a los que Warner ya enfrenta en su intento de construir todo un universo de superhéroes. Esto va más allá de simples pérdidas económicas puntuales, es un posible indicio de la conocida fatiga de los superhéroes, aunque no impide que las películas de personajes enmascarados sigan siendo un importante pilar del cine actual.

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    ¿Qué nos revela exactamente el tropiezo de Flash?

    Las cifras hablan por sí solas. Como se mencionó anteriormente, Warner ya esperaba una recepción tibia en taquilla, a pesar de las opiniones exageradamente positivas de famosos y de la revelación gradual de secretos sobre la película.

    Se pronosticaron 70 millones de dólares como cifra de apertura (una cantidad ya bastante modesta), pero finalmente se quedó en 55 millones, por debajo de los estrenos anteriores de DC, como Black Adam, que logró recaudar 67 millones. En el mercado internacional, la situación es similar, se esperaban entre 85 y 95 millones, pero solo se alcanzaron 75 millones.

    El futuro de Flash es incierto. Las próximas semanas serán aún más relevantes que la primera para determinar si estamos frente a un fracaso total y, sobre todo, para evaluar el rumbo de DC.

    Si el boca a boca continúa afectando negativamente la recaudación, como sucedió con Black Adam o, de manera más notable, con Morbius (que tuvo un buen comienzo en su primera semana), es probable que la película no logre recaudar lo suficiente para cubrir su presupuesto de 200 millones de euros más los gastos de marketing.

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    DC cómics tiene problemas con los superhéroes

    Aparte de los nuevos planes que el Universo DC tiene para el año 2025, lo cierto es que se enfrenta a desafíos que podrían socavar incluso el prestigio más sólido. Por un lado, en tan solo dos meses se estrenará Blue Beetle, una película cuyo tráiler no resulta muy atractivo y que se anuncia como una coproducción con EOne, lo que sugiere cierta desconexión con el Universo DC tradicional.

    Además, no se esperan referencias o apariciones especiales de personajes como Batman o Wonder Woman. Por otro lado, en diciembre llegará Aquaman 2, sobre la cual no se conocen muchos detalles, aunque su primera entrega fue precedida por el éxito de Wonder Woman y La liga de la justicia. Además, tanto Black Adam como Shazam 2 no son precisamente secuelas que hayan funcionado recientemente.

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    Conclusiones

    Esto demuestra que no solo de los efectos visuales (VFX) depende el éxito de una película, estos son realmente buenos, pero el resto no está dando los resultados esperados. No son capaces de atraer a los fieles de DC cómics.
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  4. #4
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    Mis impresiones sobre Flash

    Bueno, ayer fui a ver esta película, la verdad es que tiene algunos puntos buenos, pero otros no tanto. Me gustaron los efectos visuales, pero hay momentos en los que se notan demasiado. Algunas escenas, como la de los bebés cayendo, podrían haber estado mejor realizadas. De hecho, en este mismo foro hay caras realizadas hace 20 años con más calidad, así que es mejor que no muestren las caras de los bebés.

    Me encontré con tres escenas de ese calibre y la verdad no lo entiendo, considerando que el resto de la película tiene una calidad gráfica más que buena.

    Otra cuestión es que para aquellos que nunca hayan leído los cómics de Flash, les resultará complicado entender los giros de la película, sobre todo por el tema de los viajes en el tiempo y los cambios de personajes.

    No me arrepiento de haber pagado por verla, hay escenas muy bien realizadas y tienen guiños al pasado que, para los que ya tenemos una edad, se agradecen ver.
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  5. #5
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    Intensa pelea entre Supergirl y Zod

    Echemos un vistazo a la intensa pelea entre Supergirl y Zod en este clip de The Flash.


    Los VFX están realizados por:

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