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Tema: La tecnología y el software tras Black Mirror

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    La tecnología y el software tras Black Mirror

    La serie Black Mirror ha sido elogiada por su enfoque en la ciencia ficción y las temáticas futuristas, pero también por su impresionante trabajo en efectos visuales y aspectos gráficos (VFX). La serie ha sido aclamada por su capacidad para recrear mundos y escenarios visualmente asombrosos, lo que ha contribuido en gran medida a su éxito y popularidad.

    Cada episodio de Black Mirror presenta una historia independiente con un elenco y escenarios diferentes, lo que permite a los creadores aprovechar diferentes técnicas de efectos visuales para adaptarse a la trama y la atmósfera específicas de cada episodio. Algunos de los aspectos visuales más notables de la serie incluyen:

    Ambientes futuristas: menudo muestra escenarios futuristas y distópicos, con tecnologías avanzadas y paisajes impresionantes. Los efectos visuales se utilizan para crear estos mundos futuristas y sumergir al espectador en ambientes únicos y atractivos.

    Tecnología avanzada: Los episodios de Black Mirror exploran temas relacionados con la tecnología y sus posibles consecuencias. Para representar dispositivos y tecnologías futuristas, los VFX se utilizan para dar vida a interfaces interactivas, pantallas holográficas y otras innovaciones tecnológicas imaginarias.

    Efectos especiales y elementos visuales sorprendentes: La serie a menudo presenta escenas con efectos especiales impresionantes, como apariciones de personajes en realidad aumentada, recreaciones de mundos virtuales y momentos impactantes que desafían la percepción visual del espectador.

    Escenas de realidad aumentada: La serie ha explorado la realidad aumentada en varios episodios, mostrando cómo los personajes interactúan con elementos virtuales superpuestos en el mundo real. Los efectos visuales son esenciales para lograr esta experiencia inmersiva y realista.

    Es importante destacar que los efectos visuales y aspectos gráficos de Black Mirror han sido cuidadosamente diseñados para complementar la narrativa y la atmósfera de cada episodio. Los creadores de la serie han utilizado estos recursos para sumergir al espectador en realidades alternativas, lo que ha contribuido a la singularidad y el atractivo de la serie en el género de la ciencia ficción y el drama distópico.

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    Software 3D/2D más utilizado en la serie Black Mirror

    Autodesk Maya: Es un software de modelado y animación 3D ampliamente utilizado en la creación de personajes y escenarios tridimensionales.

    Adobe After Effects: Un programa popular para la composición de efectos visuales, animaciones y postproducción.

    SideFX Houdini: Herramienta de efectos visuales y animación que permite crear efectos complejos y simulaciones realistas.

    Cinema 4D: Un software de modelado y animación 3D que puede ser útil para la creación de elementos visuales y gráficos.

    Nuke: Software de composición utilizado para combinar diferentes elementos visuales en una escena y crear efectos complejos.

    Adobe Photoshop: Ampliamente utilizado para la manipulación y creación de imágenes y texturas.

    ZBrush: Herramienta especializada en esculpir y modelar personajes y elementos orgánicos en 3D.

    Substance Painter: Software para pintar texturas y materiales realistas en modelos 3D.

    Unity o Unreal Engine: Motores de juegos que también se utilizan en la industria cinematográfica para la creación de efectos visuales y escenarios interactivos.

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    Como ves, la lista es amplia, y seguro que más extensa todavía si contamos con la nueva temporada.

    A continuación, menciono algunas de las compañías que han intervenido en la serie:

    Framestore: Es una reconocida compañía de efectos visuales con sede en Londres. Han trabajado en varios episodios de "Black Mirror", incluyendo "San Junipero", que ganó un premio Emmy a los Mejores Efectos Visuales.

    Painting Practice: Otra compañía de efectos visuales con sede en Londres que ha colaborado en varios episodios de "Black Mirror", incluyendo "USS Callister".

    The Mill: Es una empresa global de VFX con oficinas en diversas ciudades, incluyendo Londres. Han contribuido en varios episodios de "Black Mirror", como "Hated in the Nation".

    One of Us: Una compañía de VFX con sede en Londres que ha trabajado en episodios como "White Christmas" y "Playtest".

    Jellyfish Pictures: Esta compañía con sede en Londres ha colaborado en episodios como "Nosedive" y "Black Museum".

    Digital Orchard: Ha sido otra compañía de efectos visuales que ha contribuido en la serie.

    Veamos el trabajo realizado por los equipos de Goodbye Kansas Studios en el episodio Demon 79 de la sexta temporada de Black Mirror.

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    La mano VFX de Ingenuity Studios en la serie Black Mirror

    Hagamos un viaje al espacio con los equipos de Ingenuity Studios y su desglose de VFX, mostrando su trabajo en la sexta temporada de la serie Black Mirror.

    Una colección de intrigantes dramas autónomos, repletos de suspenso y sátira, que exploran la tecnoparanoia, es lo que define a "Black Mirror". Esta serie representa una reinterpretación actual de "The Twilight Zone", en la cual las historias capturan la inquietud compartida en torno al mundo contemporáneo, especialmente en lo que respecta a los resultados previstos e imprevistos de las nuevas tecnologías y su influencia en la sociedad y las personas.

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  3. #3
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    Desglose de VFX por Nviz en Black Mirror

    Black Mirror, temporada 6: Desglose de VFX y MGFX por NVIZ.

    El equipo de Nviz proporcionó minuciosos gráficos y composiciones en cada episodio. Bajo la dirección interna de Agueda del Castillo para VFX, e Ian Sargent supervisó los gráficos de pantalla.

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    La trama sigue a una pareja filmando en Escocia y descubriendo un antiguo crimen. Crearon una secuencia de montaje que muestra sus acciones al preparar el tráiler. Utilizaron Adobe Premiere con material de producción y se actuaron para coincidir con el corte. Diseñaron un software de captura de video retro para buscar noticias antiguas sobre el crimen, agregando efectos VHS, escaneo y periódicos. También ajustaron los créditos de la serie de detectives de los 80.

    En Demon 79, con ambientación en los años 70 en Gran Bretaña, crearon gráficos de noticias basados en temporadas previas. Informes cubren un partido político de derecha, mostrando el logo y propaganda a lo largo de décadas, evidenciando su cambio a fascismo.

    Mazey Day presenta narrativos gráficos de inserciones de pantallas de PC, navegadores y teléfonos, canales de TV y composición que recrea Los Ángeles desde material filmado en Málaga.

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