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Tema: Trayectoria de Fuse FX en los efectos visuales

  1. #1
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    Trayectoria de Fuse FX en los efectos visuales

    FuseFX es un estudio de efectos visuales muy galardonado a lo largo de su trayectoria, proporcionando servicios de efectos visuales para series de televisión, largometrajes, anuncios comerciales, producciones virtuales y VR.

    Fundada en 2006, la compañía emplea a más de 500 artistas en siete ubicaciones distintas del mundo, nuestras oficinas principales está en Los Ángeles, CA, Nueva York, Vancouver, BC y Atlanta. Nuestras oficinas en Montreal, Toronto y Bogotá, son atendidas por Folks VFX.

    El último premio recibido se lo otorgó la asociación profesional de Hollywood (HPA), sobre todo por su intervención en la serie de Hundirse o nadar.

    Donde podemos ver escenas de inundación recreadas de tal forma que parecen reales, dando vida a un Tsunami que inunda la ciudad de Los Ángeles.

    Dar vida a ese tipo de eventos es extremadamente exigente, requiere una estrecha coordinación con la producción, una planificación extensa y un trabajo de efectos visuales extremadamente complejo.

    El arte y las habilidades técnicas del equipo de FuseFX para realizar el número de tomas necesarias para contar esa historia fue un gran reto para el estudio.

    Más información en la web oficial.

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  2. #2
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    Nueva demoreel de FuseFX donde muestra un resumen de sus trabajos más destacados hasta la fecha, donde podemos reconocer varios efectos visuales para series de televisión, largometrajes, anuncios comerciales, producciones virtuales y VR.

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  3. #3
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    Fuse FX nombra a Michael Romey director de desarrollo

    El estudio de efectos visuales FuseFX, ha nombrado a Michael Romey como su nuevo director de desarrollo de pipeline y software. Se une a la compañía después de pasar el último año como director sénior de medios creativos en el Madison Square Garden, donde trabajó con equipos de proyectos de producción, espectáculo inmersivo e instalaciones para construir una plataforma unificada de seguimiento de producción para resolver desafiantes necesidades de inteligencia empresarial.

    Un tecnólogo senior con más de 20 años de experiencia, Romey es un apasionado de los productos y procesos, así como el servicio de la producción de entretenimiento a través de soluciones de base tecnológica. Ha entregado soluciones innovadoras para parques temáticos, radiodifusión, producción, juegos, móviles y análisis de Big data en entornos de misión crítica.

    Anteriormente, Romey trabajó para Walt Disney Imagineering, donde construyó un oleoducto de producción para ofrecer atracciones y atracciones, incluyendo el último viaje de Star Wars en Disneyland Galaxy Edge, Star Wars: Rise of the Resistance. Otra experiencia incluye nueve años en Zoic Studios en varios roles, incluyendo jefe de ingeniería de gasoductos y software, y director de tecnología. En Zoic, creó una herramienta de producción virtual y supervisó todos los aspectos de su desarrollo de gasoductos y software. También ha trabajado en el Museo de Historia Natural Planetarium Space Show, y construyó y mantuvo paquetes gráficos para la NFL, PGA, ESPN SportsCenter y NCAA March Madness mientras trabajaba en Reality Check Studios.

    Romey es miembro de la Sociedad de Efectos Visuales desde hace mucho tiempo y ha sido copresidenta del comité de premios durante muchos años. Es licenciado en Arte y Diseño por Cal Poly San Luis Obispo y cuenta con la certificación Scrum. Romey reside en Los Angeles.
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  4. #4
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    Echemos un vistazo a la variedad del trabajos realizados por la compañía FuseFX basado en criaturas, desde un conejo hasta sirenas.

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  5. #5
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    FuseFX nombra a Lindsey Kaiser productor ejecutivo

    FuseFX nombra a Lindsey Kaiser como productora ejecutiva en su estudio insignia de Los Ángeles.

    En su nuevo papel, se asociará con la producción para ayudar a supervisar las operaciones diarias mientras trabaja para ayudar a llevar nuevos proyectos al estudio de efectos visuales.

    Kaiser aporta más de una década de experiencia en la industria liderando VFX y equipos de postproducción, así como experiencia en el establecimiento de nuevas relaciones con los clientes.

    Kaiser anteriormente ocupó el cargo de vicepresidenta sénior en DNEG, donde se desempeñó como una parte clave en las relaciones y ventas de nuevos clientes.

    Estoy muy emocionado de unirme a la familia FuseFX, comentó Kaiser. El compromiso del estudio con la creación de un ambiente de inclusividad, pasión, integridad y fuerte ética de trabajo lo convierte en el ajuste perfecto para mí.

    No puedo esperar para salir corriendo aquí en Los Ángeles y colaborar con un equipo tan talentoso en todo el mundo.

    Otros cambios en la oficina de Los Ángeles incluyen la transición del vicepresidente de producción Johnny Fisk a la gestión del grupo de desarrollo de negocios global de FuseFX.

    Mientras siga siendo jefe de estudio en la ubicación de Los Ángeles, tomará un papel más activo en las operaciones globales, incluyendo la implementación de un nuevo crecimiento del negocio y la estrategia de producción global.

    Trabajará en asociación con el productor ejecutivo de operaciones globales, Dan Rucinski.

    Estar rodeado por el increíble talento, experiencia y calidez de FuseFX y Folks VFX alimenta mi pasión por expandir nuestro compromiso en esta industria y allanar nuevos caminos.

    En este papel, busco continuar nuestro crecimiento global, centrado en mantener nuestras relaciones como prioridad. Estoy emocionado de expandir nuestro legado de atención personal a cada esfuerzo, no importa cuán grande o pequeño, al igual que lo hemos hecho desde que las puertas se abrieron en nuestra primera tienda boutique hace 15 años.

    La cultura de la colaboración, la creatividad y el servicio a nuestros socios de estudio es primordial para nuestro éxito en FuseFX, ha comentado el CEO de FuseFX, David Altenau.

    Johnny Fisk ha demostrado que está comprometido con los mismos altos estándares y metas que hemos establecido.

    Esta evolución de su posición le permitirá implementar estrategias globales y crecimiento en todos nuestros estudios e interactuar con más de nuestros clientes en todo el mundo.

    Lindsey Kaiser aporta una experiencia increíble a toda nuestra organización. Su conocimiento y perspectiva serán un activo significativo para FuseFX a medida que continuamos expandiendo nuestra presencia global y explorando nuevos mercados emocionantes.

    Fuente: FuseFX
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  6. #6
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    FuseFX en el Distrito Financiero de Nueva York

    FuseFX en el Distrito Financiero de Nueva York. El estudio VFX FuseFX ha abierto una nueva oficina en el Distrito Financiero de Nueva York con vistas al East River y al puente de Brooklyn.

    La nueva instalación duplica la capacidad actual de la empresa, tendrá capacidad para 115 miembros del personal una vez que se hayan levantado las restricciones Covid-19.

    Incluye tres salas de proyección, 11 oficinas privadas, un Bullpen de TI, dos salas de conferencias y muchas estaciones de trabajo.

    El espacio de oficina actualizado es parte de la estrategia de expansión global continua de FuseFX, la compañía opera en Nueva York desde 2014.

    Nuestro nuevo espacio de oficinas en el Distrito Financiero representa la culminación de nuestro trabajo en la industria y un crecimiento constante y consistente en los últimos siete años, con algunos de los artistas con más talento en nuestra industria que nos impulsan hacia adelante, comentó el director de estudio Greg Anderson. Con el crecimiento continuo previsto del mercado del cine y la televisión en Nueva York, esta oficina nos permitirá crecer con él.

    Estoy extremadamente emocionada por nuestra nueva oficina, señaló la productora ejecutiva Lindsay Seguin. Ser parte de un equipo tan fuerte y dedicado es algo de lo que estoy orgulloso todos los días. Estoy deseando conectar con todos de forma segura de nuevo!

    Cuando abrimos nuestro estudio en Nueva York en 2014, sabíamos que era un lugar crítico para nosotros establecer una presencia para dar un mejor servicio a nuestros clientes, agregó el fundador y CEO de FuseFX, David Altenau. Estoy muy orgulloso del éxito de nuestro equipo allí y del hecho de que ahora tenemos uno de los principales estudios de efectos visuales que operan en la ciudad de Nueva York. Ese éxito ha creado la oportunidad de expandirse de nuevo y mudarse a un nuevo y hermoso espacio en el bajo Manhattan.

    Este movimiento aumenta notablemente nuestra presencia en Nueva York y nos permite asumir desafíos aún mayores, continuó. Es el resultado del arduo trabajo de cada uno de nuestros empleados en el estudio de Nueva York, bajo el liderazgo de Greg Anderson, Lindsay Seguin, Ariel Altman, John Miller, Lauren Montuori, y tantos otros. Estoy muy emocionado de comenzar nuestro próximo capítulo allí.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Trayectoria de Fuse FX en los efectos visuales-fusefx-en-el-distrito-financiero-de-nueva-york-1.jpg   Trayectoria de Fuse FX en los efectos visuales-fusefx-en-el-distrito-financiero-de-nueva-york-2.jpg   Trayectoria de Fuse FX en los efectos visuales-fusefx-en-el-distrito-financiero-de-nueva-york-3.jpg  
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  7. #7
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    FuseFX anuncia alianza de producción virtual con Digital Nation Entertainment

    La compañía de efectos visuales y el estudio volumétrico se unen para acelerar la adopción de tecnología de vanguardia en tiempo real. La nueva alianza facilitará la colaboración y la I + D para expandir las producciones virtuales y las tecnologías volumétricas para visualizaciones y efectos visuales tradicionales.

    FuseFX se ha asociado con los estudios volumétricos de Digital Nation Entertainment (DNE) en una alianza de producción virtual y tecnología en tiempo real. La intención es acelerar la adopción de tecnologías de vanguardia que abordarán uno de los desafíos más complejos en el espacio de producción virtual; crear ubicaciones que parezcan habitadas y pobladas de manera realista.

    La mayoría de las ubicaciones virtuales estaban bien diseñadas, pero permanecían en gran parte deshabitadas. FuseFX está desarrollando tecnología para permitir que las producciones poblen el espacio con extras virtuales y humanos digitales. Las innovaciones permitirán la recreación de reuniones masivas y potenciarán la producción virtual para poblar sets con extras digitales a distancias mucho mayores.

    Trayectoria de Fuse FX en los efectos visuales-fusefx-anuncia-alianza-de-produccion-virtual-con-digital-nation-entertainment.jpg


    FuseFX anuncia alianza de producción virtual

    Estamos entusiasmados de colaborar con los estudios volumétricos de DNE, comenta el director global de producción virtual y en tiempo real de FuseFX Group, Julian Sarmiento. Esto nos permitirá acercar aún más los extras virtuales al escenario físico y seguir extendiendo los usos del contenido de producción virtual.

    Tener extras digitales es extremadamente poderoso. Esto permite que los espacios más pequeños sean poblados por cientos o, en algunos casos, miles de extras digitales. Las características adicionales incluyen facilitar el control total sobre sus actuaciones, reacciones, posiciones establecidas y movimientos con solo presionar un botón. Todo a vista de pájaro. Además, las actuaciones volumétricas ayudarán a reducir la brecha entre el talento de fondo real y digital.

    Estamos encantados de ser parte de esta alianza, comenta Addie Reiss, directora de productos de creación de contenido de DNE. FuseFX está a la vanguardia de la producción virtual, y esperamos esta oportunidad de colaboración para proporcionar autenticidad volumétrica a la industria de VFX.

    Alianza tecnológica que beneficia ha ambas compañías

    La alianza tecnológica de FuseFX se extiende a estudios de casos prácticos impulsados por Unreal Engine y probados contra la producción en el set del mundo real. Además, se están desarrollando sistemas para agregar manipulación directa en el set y lógica que pueda reaccionar a eventos prácticos.

    Con DNE como parte de esta alianza, FuseFX ahora puede ampliar su gama de oportunidades fotorrealistas al agregar extras digitales de medio fondo a la producción física. Además, los equipos colaborarán en investigación y desarrollo para ampliar la sinergia entre las producciones virtuales y las tecnologías volumétricas para visualizaciones y efectos visuales tradicionales.

    Fuente: FuseFX
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