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Instalar 3ds Max en tablet Android
Hola chicos! Hace varios días que estado ausente, pero no es que me haya olvidado del foro.
Es que he estado muy liada tratando de lograr algo que me obsesionaba, y al final lo he logrado.
Tal parece que nadie en toda la internet ha sentido el impulso de instalar 3dsmax en una Tablet, pues no pude hallar nada al respecto. Y yo que me desesperaba por lograrlo! Bueno, hay gente rara para todos los gustos ¿no?
En fin, finalmente lo logré instalando Exagear y sobre el entorno virtual de Windows, instalé 3dsmax 3.1 para Windows x86 (3ds Max 4 otras versiones menores y mayores me daban error de verificación de licencia, ya que los drivers de control de licencia parecen tener conflictos con el entorno virtual de Windows que genera Exagear)
Instalé 3dsmax como se hace normalmente en cualquier PC, y así también todos los plugins de la versión, todo sin problemas.
El rendimiento es como el de una Pentium 4 aproximadamente (basado en benchmark de memoria), funciona similar a lo que recuerdo cuando hice mis animaciones con esta versión de 3dsmax y con 3dsmax 4 cuando comencé allá por el año 2003.
Anda perfecto y es 100% utilizable.
Bugs encontrados:
Max no toma Open GL de Exagear (a pesar de que probé otras versiones de OGL) por ahora crashea y se cierra al momento final del launch con OGL, pero seguiré viendo si lo puedo solucionar.
Direct3d tampoco es bien tomado, si bien no crashea, no acaba de cargar la UI y presenta áreas negras que no se refrescan.
Solo anda con el modo gráfico Software z-Buffer.
No hay que guardar la UI al salir pues si luego quiere abrirse maximizado crashea y hay que eliminar el archivo *.ini para que abra el cuadro de diálogo de modo gráfico y se reinicie minimizado. Al setear "no guardar UI al salir" se reinicia siempre minimizado en default y no hay absolutamente ningún problema. Luego ya abierto se puede maximizar sin problemas y usar fluidamente.
Parece que los bugs están todos relacionados con incompatibilidades con la placa gráfica virtual emulada por Exagear.
Aquí les muestro algunas screens:
Se usa mouse y teclado para atajos como en cualquier PC, sin problemas, sin ningún bug, se guardan los atajos de teclado sin problemas en el archivo kbd.
Abre, edita, guarda, guarda como, hace merge, todo fluidamente sin problemas.
Ya en breve subiré un video mostrando su performance. Se usa suave y sin saltos de refresco en lo absoluto.
El procesador se mantiene frio completamente aun renderizando, lo que indica que el anidado de entornos (Windows en Exagear dentro de Android) hace que rinda muy poco, no he medido el uso del procesador en Android, pero debe estar a un 20% a 25% aproximadamente.
Este Cornell box con mucho RayTrace y mucha profundidad (9 etapas) en cada material, tomó 3 minutos, más o menos lo que tomaba mi Pentium 4 según recuerdo cuando animaba con ella.
La Tablet es Samsung Tab S3 con Snapdragon 820 (big LITTLE 4+4 Cores, pudiendo correr los ocho Cores si se requiere, pero de ese hardware usa lamentablemente muy muy poquito con Exagear).
En fin, es tan hermoso tener 3dsmax en mi Tablet! Es lo que quería desde hace tiempo.
Espero consulten cualquier cosa que necesiten!
Saludos!
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Error mio. Mensaje borrado por error
Editalo y reescribelo si puedes, por favor.
Mil disculpas.
Carolina
No: decía que por esto, o te denunciaban por manipular el software propietario o te contrataban en la Compañía.
Es un excelente trabajo.
Saludos
Última edición por Soliman; 31-05-2020 a las 08:55 AM
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Gracias amigo!
En realidad es una simple instalación de 3dsmax en PC 😃
Espero podamos hacer el experimento de poner un Blender más nuevo a ver que tal anda!
Y dime, ¿Qué versión de Blender usas? Y ¿Cuál de las más antiguas consideras aun decente para trabajar en cosas simples?
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Administrador, fundador y milenario...
Hola Carolina, te felicito, eres el tesón en persona, sabía que si alguien podía conseguirlo eras tu, yo no he visto una instalación de 3dsmax en una Tablet Android, sí he visto muchos intentos, pero siempre con problemas y finalmente han tenido que desechar la idea bien por problemas en el software o por problemas propios del hardware, ambos imponen sus limitaciones, pero vaya si lo has conseguido amiga, no me queda más que felicitarte y darte la enhorabuena.
Además hay que recalcar, que esa versión de 3dsMax llegó a ser gratuita de por vida, incluso la repartían en las revistas y si mal no recuerdo, todavía venía en idioma español. Un saludo.
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Gracias por tus palabras Francisco!
Mira, es que con esto me ha pegado la nostalgia al punto de lágrimas. 😢 Imagínate que yo empecé con esta versión así de la nada (si bien al poco tiempo salté a la versión 4, fue con ésta, la 3 que me inicié y se me declaró amor a primera vista), y un amigo me prestó un libraco de esta versión que recuerdo en la portada tenía un extraterrestre en un sillón, una edición española muy muy linda, amena y clara!
Uyy lagrimitas. 😢
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Este era el libro! Qué nostalgia.
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Administrador, fundador y milenario...
Recuerdo esa portada, yo tuve uno como ese en las manos e hice algunos ejercicios, de echo, me animó para hacer un sencillo juego de meteoritos, era lo que me gustaba en la época, el 3dsmax lo utilicé para crear las naves y los meteoritos, y el código gracias a otro libro que cayó en mis manos, el de C# sin más, ni plus ni nada, pero era magia.
Te entiendo perfectamente.
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Aun descubriendo increíbles posibilidades para 3dsmax en mi Tablet!
He instalado Arete Digital Nature de Sisyphus, un plugin que podría (según he podido probar al usarlo) ser considerado el padre de Dreamscape, en 1999!
Con este plugin se realizaron las escenas marítimas de Waterworld (con Kevin Costner).
Como se puede apreciar el panel de control es bastante desarrollado en funciones y se coloca en Environment, igual que Dreamscape.
Ah! Instalé Vay 1.09 y con este renderer el Raytracing es terriblemente rápido, pues usa los cuatro núcleos de alta potencia de la Tablet (usa los 4 núcleos más potentes de los 8 disponibles en su core bigLITTLE) Increíblemente Vray logra de algún modo aprovechar mucho mejor la potencia de los procesadores (mejor de lo que el propio 3dsmax puede manejar) y el render de esta escena en 640/480 se realiza en en menos de un minuto. Buen tiempo de render para una Tablet, ¿no creen?
Aquí los seteos del objeto Water, casi idéntico al de Dreamscape, pero más interesante porque la fuerza del mar se maneja con la velocidad del viento en nudos, millas por hora, o metros/s, lo cual lo hace muy lógico y natural para trabajar según el mundo real.
Además posee cierto parecido a Seascape de Digimation por los Space Warps creadores de huellas acuáticas (disturbance objects).
Es una hermosa mezcla de ambos plugins!
Ya regresaré posteando más plugins que he instalado en este 3dsmax en mi Tablet.
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Administrador, fundador y milenario...
¿Ese render del mar está renderizado con la Tablet? Pues sí que es potente, y rápida, el render queda muy bien.
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Iniciado por
3dpoder
¿Ese render del mar está renderizado con la Tablet? Pues sí que es potente, y rápida, el render queda muy bien.
Pues si claro que está renderizado con la Tablet!
La verdad me sorprendió Vray como pudo aprovechar un poco mejor los núcleos a pesar de estar funcionando dentro de un emulador tan parchado!
Imagina los anidados que debe procesar (traducir permanentemente) la CPU, es una imagen Windows cargada dentro del entorno Wine, este a su vez dentro de Exagear, y este a su vez dentro de Android Pie.
Con una Tablet más nueva como Samsung Tab S6 sería aun más rápido, la mía es S3, ya tiene sus años.
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