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Tema: Poliigon, adiós a la creatividad en 3D?

  1. #1
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    Pol gon, adiós a la creatividad en 3D?

    Quisiera dejar por aquí el video de una plataforma que se llama Poligon, y que realmente tiene todo lo necesario para crear cualquier escena en 3D, sin tener que pasar por el proceso lógico de creación. Esto es rollo LEGO, de la paleta de opciones vas elaborando tu trabajo.

    Este tipo de iniciativas, están bien, pero por otro lado pienso en las personas que por ejemplo (se pasan por decir un número, 3 horas, solo para conseguir una textura en concreto, creando nodos y nodos) y que aquí y ahora se consigue con un solo click.

    Bueno no sé si me explico en lo que quiero decir.

    En el fondo me gustaría saber, los que os dedicáis profesionalmente a la animación y o modelado 3D. Que opináis de este tipo de plataformas. Si las utilizáis o todas vuestras creaciones son propias.



    No sé si lo han hablado en el foro antes, yo he buscado en este foro por el nombre de la plataforma, y no he visto nada. Si es necesario muevan el mensaje a donde corresponda.

    Gracias.

  2. #2
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    Dependerá de si lo haces solo por hobby o por trabajo.
    Y si tienes que presentar un trabajo a una empresa y lo quieren ¡¡YA¡¡, no te puedes pasar semanas modelando y texturizando los objetos de una escena como son las lamparas, mesitas, enchufes, y demás.
    Imagínate la cantidad de objetos que pueden haber en un piso y solo sirven como decoración y lo que importa es la estructura de la vivienda.

  3. Gracias DGrov Agradece este post
  4. #3
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    Vaya, como en todo, lo que prima al final es la rapidez y no la creatividad. Es una lástima. Pero entiendo el método.

    Imagino que para poder permitirte el tiempo de poder modelar a tu antojo, será tener un renombre en la escena.

    Ser un grande vaya. Y aún así, no se hasta que punto.

    Además de este tipo de web, ¿utilizáis alguna otra?

  5. #4
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    La verdad es que no he leído ningún mensaje donde se presenten modelos o trabajos realizados a través de este tipo de sitios, o al menos, no lo recuerdo.

    De todas formas me parece que está muy limitado, y por otro lado, creo que este tipo de sitios deberían tener una opción de pruebas sin tener que suscribirte pagando, es la única forma de comprobar por ti mismo las limitaciones y virtudes.
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  6. #5
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    Soy el menos indicado para responder dado que toco poco el 3D, excepto para facilitarme en hacer gráficos para un juego que estoy haciendo. Pero yo no lo veo como un adiós a la creatividad sino como un paso para democratizar la creación de contenido 3D. Es un paso que imagino en algún momento pasará, y ayudará a hacer las cosas más rápidamente. Imagina que inventan una cámara que si haces una fotografía a una pared de ladrillos te saca ya el material preparado con todos los aspectos del material físico listo para usar en un programa 3D, etc. Entre eso y estar 3 horas liados con nodos y probando texturas, prefiero a la cámara. Con esto quiero decir que las cosas evolucionan y hay que adaptarse.

    No obstante, todavía falta mucho para lo de la cámara. Aunque con los avances de inteligencia artificial que se han venido dando nunca se sabe.

  7. Gracias DGrov Agradece este post
  8. #6
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    Cita Iniciado por notoi Ver mensaje
    Yo no lo veo como un adiós a la creatividad sino como un paso para democratizar la creación de contenido 3D. Es un paso que imagino en algún momento pasará, y ayudará a hacer las cosas más rápidamente.
    Coincido en que es un paso adelante y todo lo que sea automatizar tareas tediosas o repetitivas es avanzar y darle al artista más tiempo para ser creativo.

    Imagina que inventan una cámara que si haces una fotografía a una pared de ladrillos te saca ya el material preparado con todos los aspectos del material físico listo para usar en un programa 3D
    Todavía está en fase de desarrollo, pero está en las puertas, no creo que tarde mucho, lo acabo de publicar en la sección de Substance Designer.
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  9. #7
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    Pues lo de la cámara suena interesante.

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