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Tema: Dónde y qué estudiar con 16 años

  1. #1
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    Dónde y qué estudiar con 16 años

    Tengo un sobrino de 16 años que este año acaba la ESO. Es de Barcelona. No quiere hacer bachillerato y dice que lo que le gusta en la animación 3D enfocada más al cine.
    Le estoy mirando donde podría hacerlo, porque al tener 16 años me encuentro que casi todas las escuelas hacen los s a partir de los 18.

    Fuimos a ver la escuela FX Animation y le gustó mucho. Hacen un de 2 años de iniciación. Y realmente tocan un poco de todo, pero claro, yo pienso que gastarse ese dineral y realmente no hace nada en concreto.

    En el foro estuve mirando además mensajes de que no era muy buena escuela. Decíais de Bloompix, pero al parecer esa escuela ya no existe, o al menos en la web me sale como que hacen ellos los proyectos que tu quieras.

    No sé si me podéis ayudar, ya que realmente viendo una animación 3D parece que sea más como dibujos y no tanto como cine, pero claro, igual es mi ignorancia y primero tiene que saber eso.

    Espero que me podáis ayudar a poder tomar una decisión.

    Gracias.

  2. #2
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    Lo primero sería seleccionar el programa, que en este caso le puede servir perfectamente Blender que es una suite de modelado, texturizado, animación, efectos especiales y un montón de cosas más, y además es libre y gratuito.
    Se puede descargar desde blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software

    https://www.blender.org/features/

    Hay s de Blender para principiantes.

    ss de Blender:
    Escuela PIXELODEON3D: Resultados de búsqueda para “tutoriales” – Pixelodeon3d
    Escuela BLENDTUTS: https://www.blendtuts.es/
    Bone-Studio: Bone-Studio School (bone-studio.com)

    Como bien dices, esos otros tipos de s de 2 años son carísimos y a lo mejor cuando lleve un tiempo le aburren.
    Es mejor empezar por s más pequeños y en el que ves un resultado rápido.

  3. #3
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    Gracias por el consejo. El caso es que creo que autodidacta no es mucho, y sabiendo que nunca ha cogido un lápiz y un papel.
    Lo que veo es que con 16 años poco hay que sea presencial.

  4. #4
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    Es lo que dices... La mayoría de escuelas buenas son a partir de 18 años, yo empecé a estudiar animación 3D a los 21 en Animum y salí bastante contento, yo si fuera tú le convencería para hacer bachiller de artes. Que sí, que no tiene nada que ver con animación, pero es un plus muy bueno, yo tampoco hice bachiller, pero si pudiera ir al pasado ahora que se todo esto, habría hecho el de artes sin duda, dibujar ayuda, aunque no es esencial.

    Otra cosa que le vendría muy muy pero que muy bien, es apuntarse a artes escénicas, vamos teatro, ya que animar es actuar, y te tienes que meter dentro de tu personaje, grabarte actuando, y al final lo que más valoran las empresas es la idea de tu acting por encima al nivel de tu animación, ya que ''animar bien'' se aprende con el tiempo, pero esa creatividad y originalidad de las actuaciones hay que tenerlas. Ya te digo, parece una tontería, pero cuando te metes en el mundo de la animación de personajes te das cuenta de que el 90% es actuación, y todos los grandes animadores son muy grandes actores, y muchos de ellos estuvieron apuntados a clases de teatro.

    Ya como consejo si no quiere hacer bachiller, es que vaya mirando tutoriales por YouTube, o algún curso básico de Domestika o Udemy, hay muchos por 10-15 € y le ayudarán a aclarar si de verdad le gusta o no, ya que es una profesión con MUCHÍSIMO sacrificio, y muchas horas incluso algunos días sin dormir en frente del ordenador animando, y cuando empiezas es todo muy divertido y piensas que es fácil y tal, pero cuando se te viene un plano complicado es todo frustración y agobio, te tiene que gustar mucho lo que haces.

    Después de todo esto decirle que tampoco tenga miedo, el mundo de la animación es genial, y cuando consigues tu plano terminado y ves el buen resultado tienes una satisfacción contigo mismo increíble, pero ya te digo, hay que trabajar mucho. Lo bueno es que es casi todo práctica y no hay que ''estudiar'' prácticamente casi nada.

    EDITO: Mira yo empecé con este curso https://www.domestika.org/es/courses...e-animacion-3d sin saber nada de animación, eso sí, tienes que saber lo básico del programa MAYA, que es el estándar en la industria, el curso son 12,90 y te explica muy bien los principios de la animación, y los ejercicios que haces son exactamente los mismos que harías en cualquier otra escuela. Lo malo es que el Feedback (la supervisión del profesor) es peor, ya que es escrita y no por video, y al final como más aprende es gracias al feedback de los profesores para darte cuenta de los fallos que has cometido.

    Para aprende lo básico de Maya para animar, estos tutoriales de Youtube son geniales:https://escardo.com/category/clubdea...-autodesk-maya hechos por un animador que también tiene su escuela, animationgym, es más básica que otras escuelas, pero también más barata y el profesor es muy bueno.

    Desde aquí ánimo para tu sobrino si se quiere meter en este mundillo!
    Última edición por Lyxnn; 09-03-2021 a las 04:56 PM

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