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Tema: 1 actividad de postproducción: chroma keying

  1. #61
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Ya está el hilo de la segunda actividad: day for night. Bastante más entretenida y creativa que los cromas, gracias a dios, aunque esto no quiere decir que ésta se cierre, continuara para el que quiera participar o añadir nuevos datos. https://www.foro3d.com/showthread.ph...987#post161987.

    Posdata: gurb29, copypastea estas últimas imágenes para el otro hilo, así sirven de inspiración 9). Saludos.

  2. #62
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Acabo de pinchar en un banner en CGtalk, con un enlace a un plugin de Photoshop realmente interesante. Como algo tiene que ver con el tema (enmascarar, extraer y estas cosas), dejo aquí el vínculo para quien se interese por el programa, llamado fluid mask: https://www.pluginz.com/product/12271. Saludos.

  3. #63
    Nivel Héroe Avatar de Tentaor
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Un poco tarde, pero aquí está mi aportación.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -tentaor.jpg  
    www.isaacperez.tk

    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  4. #64
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Busco algún plugin para el Pinnacle 10, que me permita usar chroma key. ¿Alguien sabe dónde lo puedo descargaré gracias.

  5. #65
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Bueno soy nuevo en todo esto de la mensaje y pues aquí va mi primer intento, espero me guíen y hagan críticas constructivas, saludos a todos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -crhomakey1.jpg  

  6. #66
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Aquí esta otro ejemplo que intente aplicar, mírenlo y con toda tranquilidad opinen, gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -crhomakey_dos.jpg  

  7. #67
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Hola a todos, llego tarde a esta actividad, pero ahora que estoy más interesado por la composición espero visitaros más a menudo.

    Yo llevo bastantes años trabajando con chroma a pesar de no haber ejercido nunca como compositor, lo primero que me ha llamo la atención es que usarais una imagen de tan mala calidad para trabajar los chromas. Casi todos los softwares o plugins de chroma son muy sensibles a las aberraciones de los fondos causadas por las compresiones de las imágenes. Un simple (*.jpg) puede crear más problemas que un fondo mal iluminado, la pixelación es vuestro enemigo.

    Os pongo esta imagen sacada de: Silicon imaging.

    Son archivos con muy buena calidad, para los que estéis interesados en seguir con esto del keying.

    Tampoco he entendido muy bien que hicierais corrección de color al chroma procesado, cuanto más toquéis la imagen peor apreciaremos el trabajo del procesado de keying, que creo que era de lo que se trataba, o al menos incluir los procesos completos, -gren screen, -process chroma, y gradación de color o cualquier postproducción añadida. Yo estoy aprendiendo ahora Shake, y preparando una reel de rotoscopia, espero que siga viva esta actividad, porque procesar chromas no es ninguna tontería. Un saludo y la marca de agua es porque uso la versión demo. Un saludo a todos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -greenscreenph9.jpg   -backgroundhz3.jpg   -processvq9.jpg   -finalqj9.jpg  

    Última edición por 3dpoder; 29-11-2011 a las 00:28 Razón: Adjuntar imagenes al foro

  8. #68
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    En los rebordes de la cara y la parte superior de la puerta se le intuye bastante el verde del croma (quizá porque sepa que hay un croma). Por eso algunos lo postprocesaban, no sé si te referías a eso.

  9. #69
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Hola, pues básicamente sí, para que podamos apreciar bien el procesamiento en chromas deberíamos poder testear el proceso. No es lo mismo trabajar el spill para evitar la absorción de dominantes de color que postprocesar el trabajo. Bueno solo era una aclaración. Saludos.

  10. #70
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Tañedor, yo (y más de uno seguro que también) te agradecería que subieses las imágenes en alta, como enlace, e incrustases una imagen que no supere el ancho del foro, o una resolución estándar de web, tirando a pequeña, de ancho 800 o 1024px.

    Para ello solo tienes que hacer esto (sin las comillas):
    [url=larutadelaimagengrande][/url"].

  11. #71
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    En lo de no retocar bg y FG para hacer estoy de acuerdo. Es un ejercicio de chroma key, a nivel de recorte y blend, no de integración. Al menos así lo he entendido yo también. Sino se dificulta apreciar bien el trabajo de keying.

    En cuanto al footage que ha escogido tañedor, mejor con esa resolución. Podrías probar a pasarle un Degrain y un sharpness tal vez antes del Keyer.

  12. #72
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    1ª actividad de postproducción: chroma keying

    Aquí va otra imagen. Lo único nuevo es que con el operador shift color, he bajado la saturación del azul, y ahora no se me ve el halo violeta, ahora se disemulo un poco más, de todas formas, sigue siendo una composición muy mala. ¿usáis algún plugin o con los operadores estándar del Combustion 4 se puede conseguir algo mejor que esto? Gracias.
    Hola, amigos soy nuevo en esto del croma.

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