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Tema: animacion de agua con Blender

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    Miembro Avatar de cmarinv2005
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    Feb 2009
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    San Carlos de Guaroa, Meta
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    animación de agua con Blender

    Vamos a crear una animación de una esfera de agua cayendo en un recipiente.
    Insertamos un cubo y luego una UVsphere
    animacion de agua con Blender-agua000.jpg
    oprimimos la tecla S y aumentamos el tamaño del cubo, luego con el cubo selecionado oprimimos la tecla F7 y damos clik en el dibujito de Physics buttons
    animacion de agua con Blender-agua003.jpg
    activamos el botón fluid y luego el botón Domain si queremos aumentar detalles de la animación colocamos Resolution: Res: 150.
    Luego seleccionamos la UVsphere activamos el botón Fluid y luego el botón Fluid
    animacion de agua con Blender-agua004.jpg
    Seleccionamos nuevamente el cubo y damos clik en BAKE para cocer al horno la animación. al finalizar podemos oprimir Alt + Shift + A para ver la animación y luego Esc para salir.
    animacion de agua con Blender-agua005.jpg
    Si lo desean pueden seleccionar la UVsphere y oprimir la tecla X para borrarla, ya que no se necesitara más.
    animacion de agua con Blender-agua006.jpg
    Ahora selecionamos el liquido con clik derecho para aplicarle textura al Agua, oprimimos la tecla F5 y damos clik en Add New
    animacion de agua con Blender-agua007.jpg
    Es tiempo de configurar algunos valores para darle textura al Agua, ustedes pueden variar estos valores para darle diferente apariencia. los colores R = 0 G = 0.5 B= 1.0 y A = 0.511, la A hace referencia a Alpha. y en Shaders activamos Shadow y TraShado
    animacion de agua con Blender-agua008.jpg
    Seguimos configurando otros parámetros, damos clik en Mirror Trans y activamos Ray Mirror y Ray Transp selecionamos en ambos Depth = 5 Fac = 2.62 y después en Ray Mirror Ray Mir = 1.0 Fresnel = 0.80 y en Ray Transp IOR = 1.12 Falloff = 2.20 Fresnel = 1.10 debe quedar como en la imagen de abajo.
    animacion de agua con Blender-agua009.jpg
    Bueno, es el momento de oprimir la tecla F10 y revisamos que estén activados algunos parámetros para luego dar clik en ANIM
    animacion de agua con Blender-agua010.jpg
    Los parámetros deben ser OSA activado y Ray, también Octree resolution = 512 y Threads =?, este signo significa que aquí deberías colocar el número de procesadores con el que cuenta tu computador, en mi caso coloque 2 pues tengo un Core Duo. Octree resolution queda en la mitad de Key y Border.
    No olvidemos que los tutoriales solo nos dan una idea de como hacer las cosas, por lo tanto lo más importante es comprender la función que hacen los diferentes botones en Blender, pues a veces es difícil hacer las cosas exactamente como las hace otro, además las podemos hacer mejor. Si surge alguna pregunta sobre el tutorial con mucho gusto estoy dispuesto a colaborar. La versión de Blender que utilice es la 2.49b por lo tanto puede variar las configuraciones para otras versiones, Muchas Gracias por leer este tutorial y felices Renders...
    Aquí tienen el resultado http://www.youtube.com/watch?v=bjfAx4c5Ndw
    Última edición por cmarinv2005; 05-04-2010 a las 17:34

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