BEVEL (Biselado)
Conseguir un efecto de biselado es muy fácil en Blender
Solo tienes que presionar la tecla W y la opción Bevel y puedes cambiar la recursión de uno a cuatro, a tu gusto.
Esto es para conseguir que los bordes de la figura no queden con demasiada arista y den un efecto de biselado.














Si lo que quieres es hacer un Bevel en una sola cara tienes un Script, abriendo la ventana de scripts y seleccionando en Mesh el Bevel script
seleccionas la cara que quieres darle el bevel (suavizado) y haces un Mesh>Bevel>Recursive




Un Bevel con un solo lado de 4









Extraído de ApuntesDeBlender