Cielos
Vamos a colocar una imagen de nubes de fondo lo cuál será el cielo.
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Para ello creamos una escena simple, con un plano y un objeto. Yo he colocado un círculo y a Susana la monita


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Ahora vamos a crear un nuevo Mundo (World) con F5>World Buttons>F6
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Añadimos una nueva textura de Imagen Add New>Image>Load Image y seleccionamos una imagen de nubes (yo he puesto está)
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Ahora presionamos el World Buttons
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Y seleccionamos la opción Real y en la ventana Map To la opción Hori
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Y así hemos conseguido un hermoso cielo nublado de 360 grados, o sea qué en cualquier dirección veremos siempre las nubes.
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Si lo que quieres es crear un cielo a tu medida y no tener que utilizar una imagen, pues lo que tienes que hacer es lo siguiente..
En vez de cargar una imagen cargas una textura Clouds.
F5>World Buttons>F6 añadimos Clouds y los siguientes valores.
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Presionamos World Buttons y estos valores
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F12 y obtenemos un fondo parecido al de la imagen de la nube; podemos jugar con los colores en la ventana World y variar la textura en tamaño con NoiseSize en la ventana Clouds.

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Extraído de ApuntesDeBlender