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Tema: Emitter-Explosion

  1. #1
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    Blender Emitter-Explosion




    Explosión

    Para conseguir el efecto de explosión, tenemos ahora el modificador Explode.

    Vamos a crear una escena sencilla en la cual, solo hay un plano y una esfera.




    Seleccionamos el plano y en F7 botón Physics, le ponemos estos valores a Collision.




    Ahora seleccionamos la esfera y nos vamos al botón de partículas y creamos una nueva; y le ponemos lo siguientes valores.




    Ahora cambiamos a Edición (F9) y nos vamos a Modifiers y seleccionamos Explode y presionamos el botón Splid Edges



    Y en la ventana Visualization, cambiamos a None y presionamos Render emitter.




    Si presionamos Alt+A ya tenemos una explosión.




    También se puede hacer una Multiexplosión, colocando otra explosión dentro de esta, para ello solo hay que presionar


    el botón... y Add New
    Pero vamos a volver atrás y cambiamos en la primera los valores a:




    Y ya en la segunda:


    Y también un Explode con Split Edges activado.






    Credit: This tutorial is entirely by LGuillaume. LGuillaume's original tutorial (With minor updates by myself).
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  2. #2
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    Respuesta: Emitter-Explosion

    muy bueno gracias!!!

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