Buenas gente es mi primer post aquí y antes que nada pido disculpas si estoy en el lugar equivocado.

Les comento que hice un cargador de objetos obj. Al cual le aplico modelo de iluminación y texturas. Para lograr esto utilice GLSL como pueden ver aca

http://visua2.herobo.com/



Lo que me pidieron es que en un cuadro de texto aparezca el código del vertex shader y fragment shader el cual se pueda modificar y se vuelva a "compilar y ejecutar" con ese código modificado.