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Tema: Importar de Sketchup a Blender

  1. #1
    Senior Member
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    407

    Importar de Sketchup a Blender

    IMPORTAR DE SKETCHUP A BLENDER


    Para importar de SketchUp a Blender existen dos métodos: “Simple kmz” y “Google Earth 4 format”.
    Empezaré con “Simple kmz”, que aunque un poco más largo, es el que mejor resultados me ha dado.
    SIMPLE KMZ
    - Bajar e instalar SketchUp desde http://sketchup.google.com/intl/es/
    - Bajar el plug-in para importar de .kmz a Blenderde la página de Jmsoler.

    Importar de Sketchup a Blender-1.jpg


    En concreto bajaremos la última versión __versión__= "0.1.9k, september, 11th, 2007"
    - Copiar el script en la carpeta de scripts de Blender.
    Si has instalado el programa de maner predeterminada debera estar en
    C:\Archivos de programa\BlenderFoundation\Blender\.blender\script s (en mi caso la tengo directamente en C:\Archivos de programa\ Blender\.blender\scripts)
    - Ahora bajaremos cualquier modelo de SketchUp, como por ejemplo esta silla de dentista de la galería http://sketchup.google.com/3dwarehouse/

    Importar de Sketchup a Blender-2.jpg


    Lo descargaremos en cualquier formato de .skp (5 o 6, da igual)
    - Abriremos el archivo con SketchUp y le daremos a “Archivo -> Exportar3D” y seleccionaremos formato Gogle Earth (*.kmz)

    Importar de Sketchup a Blender-3.jpg


    - Abrimos Blender, presionamos la tecla A (para seleccionarlo todo) y luego a la X (para borrarlo todo)
    Vamos a “File -> Import - > Google Earth 3” y seleccionamos el archivo kmz que queremos

    Importar de Sketchup a Blender-4.jpg


    Aceptamos la ventana por defecto que nos aparece

    Importar de Sketchup a Blender-5.jpg

  2. #2
    Miembro Nuevo
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    1

    Re: Importar de Sketchup a Blender

    Cita Iniciado por Freemind Ver mensaje
    IMPORTAR DE SKETCHUP A BLENDER

    Para importar de SketchUp a Blender existen dos métodos: “Simple kmz” y “Google Earth 4 format”.
    Empezaré con “Simple kmz”, que aunque un poco más largo, es el que mejor resultados me ha dado.
    SIMPLE KMZ
    - Bajar e instalar SketchUp desde http://sketchup.google.com/intl/es/
    - Bajar el plug-in para importar de .kmz a Blenderde la página de Jmsoler.

    Importar de Sketchup a Blender-1.jpg


    En concreto bajaremos la última versión __versión__= "0.1.9k, september, 11th, 2007"
    - Copiar el script en la carpeta de scripts de Blender.
    Si has instalado el programa de maner predeterminada debera estar en
    C:\Archivos de programa\BlenderFoundation\Blender\.blender\script s (en mi caso la tengo directamente en C:\Archivos de programa\ Blender\.blender\scripts)
    - Ahora bajaremos cualquier modelo de SketchUp, como por ejemplo esta silla de dentista de la galería http://sketchup.google.com/3dwarehouse/

    Importar de Sketchup a Blender-2.jpg


    Lo descargaremos en cualquier formato de .skp (5 o 6, da igual)
    - Abriremos el archivo con SketchUp y le daremos a “Archivo -> Exportar3D” y seleccionaremos formato Gogle Earth (*.kmz)

    Importar de Sketchup a Blender-3.jpg


    - Abrimos Blender, presionamos la tecla A (para seleccionarlo todo) y luego a la X (para borrarlo todo)
    Vamos a “File -> Import - > Google Earth 3” y seleccionamos el archivo kmz que queremos

    Importar de Sketchup a Blender-4.jpg


    Aceptamos la ventana por defecto que nos aparece

    Importar de Sketchup a Blender-5.jpg
    -------------------------
    Holaa yo hice todo lo que decía pero me pone esto cuando lo importo (Lo sentimos, estos datos son, quizás, en el formato de Google Earth 4.0 y no gestionada por el moement) que hago ..espero su repuesta

  3. #3
    Senior Member Avatar de Soliman
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    10,197

    Blender Re: Importar de Sketchup a Blender

    Bueno, este post tiene un tiempo, pero como estaba bajándome un archivo KMZ voy a contar como se puede hacer ahora.

    El archivo KMZ es un archivo con compresión, luego lo que tenemos que hacer es descomprimirlo, y la forma más sencilla es cambiándole la extensión que tiene por defecto y ponerle una de tipo .ZIP
    O sea *****.kmz lo renombramos a *****.zip
    Este archivo zip lo descomprimimos normalmente con nuestro descompresor y esto nos creará una carpeta donde contiene un archivo de tipo DAE (Collada)
    Por supuesto, luego solo hay que importar a blender el archivo DAE.
    Como este trabajo era para probarlo en Blender, subo un vídeo donde se ve como lo hago.


    Última edición por 3dpoder; 01-12-2014 a las 16:18 Razón: 7118

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