LAYERS-CAPAS
Las capas en blender se utilizan para organizar el trabajo y controlar su visibilidad. Cada objeto, escena y ventana 3D tiene un parámetro que define su capa. Estas capas de la Escena y la Ventana 3D se usan para determinar cuales de estos objetos están visibles.


En Object Mode seleccionar el objeto
Presionar M
Sale una ventana con los 20 Layers y el botón OK
Seleccionas el Layer donde quieras que vaya y OK, ya tienes el objeto en ese Layer
Puedes seleccionar más de un Layer para juntarlos en el Render final presionado SHIFT más los layers que quieras.
Por ejemplo, guardas un cubo en el Layer 2 y luego para verlo todo en el render final seleccionas el layer 1 y layer 2 en la barra inferior.