Modificador colision-1.jpg



Modifier_Collision


Hay un modificador llamado Collision, que sirve para eso, para que los objetos que contienen por ejemplo cloth, softboy, particles, etc choquen contra el.
La forma de funcionar es muy fácil, solo hay que ir al apartado de físicas y presionar el botón Collision:

Modificador colision-2.jpg


He creado una escena donde una tela (Cloth) chocara primero con un cilindro y luego caera al suelo.
Tanto el cilindro como el suelo tiene colisión:

Modificador colision-3.jpg


Para este tipo de colisiones no hace falta tocar ningún valor, por eso he dejado los que trae de configuración:

Modificador colision-4.jpg


Tutorial creado por soliman.