Nodes 2: Como mezclar en una misma imagen, un objeto con Edge y otro que lo tenga.

Tutorial creado por Soliman

Este tutorial es muy parecido al anterior. Consiste en crear dos escenas en las cuales a una se le da la opción de Edge y a la otra no.
Mejor una imagen para hacerse una idea.
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El Edge es el contorno que se crea en la figura de la izquierda.
Edge se consigue, en (F10) y presionando el botón Edge. El valor Eint, sería el grosor, y también se puede cambiar el color del edge.
Nodes 2 como mezclar en una misma imagen un objeto con edge y otro que lo tenga-edge.jpg

Para preparar esta escena, lo primero es crear un objeto (yo he creado un cubo con forma, para qué se aprecien los lados).
Una vez ya tengamos el objeto, vamos a crear una escena nueva. Para eso, seleccionamos en la barra superior, donde pone SCE: y presionamos AD NEW.
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Y elegimos la opción Full Copy.
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Esto lo que hace es que copia todos los objetos en otra escena. Si queremos le podemos cambiar el nombre (no es importante).
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Ahora lo que debemos hacer, es preparar las dos escenas de modo que los cubos, estén cada uno a un lado, y a uno de ellos le ponemos el Edge (F10 Edge) como he explicado antes.
Una vez, ya tenemos las escenas preparadas, vamos a nodes. Abrimos el Editor de Nodes.
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Presionamos sobre la carita (Composite Nodes).
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Y presionamos Use Nodes.
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Ahora debemos añadir un Render Layers más. (Sera el de la Scene2).
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Para juntar las dos escenas en una, utilizamos un AlphaOver. Add>Color>AlphaOver.
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A uno de los Render Layers le tenemos que cambiar el valor, en las flechas, (la escena) seleccionando Scene2. Si te fijas en la imagen se ve como debe de quedar.
Nodes 2 como mezclar en una misma imagen un objeto con edge y otro que lo tenga-nodesedge2.jpg

Antes de hacer el Render, debemos presionar el botón Do Composite de Anim (F10).
Nodes 2 como mezclar en una misma imagen un objeto con edge y otro que lo tenga-nodes10.jpg

Los dos objetos de la izquierda tiene Edge y el de la derecha no.
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