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Tema: Objeto animado por Particulas

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Blender Objeto Animado por Partículas




    Creamos un plano y un objeto; y al plano le vamos a activar el sistema de partículas en las cuales lo que se reproducirá, será el objeto.



    Seleccionamos el plano y creamos el nuevo sistema de partículas.



    Hay un botón clave en Particle System. Es Life: que serán los layers que durara en pantalla la partícula (objeto). En Physics tenemos Normal: que será la la velocidad; y Random: que los dispersara. Si queremos que se desplacen hacia alguna de las coordenadas, tenemos los Global efectts en sus tres coordenadas.
    El nombre del objeto lo tendremos que poner entonces en la ventana Visualization. En este caso es "Cube"



    En al ventana Visualization hemos de seleccionar primero Object y luego poner el nombre del objeto.

    Quedará así >



    El mismo ejemplo pero quitandole Random y AccZ: y otro con coordenadas AccY:2.20




    Tutorial creado por el usuario soliman http://apuntesdeblender3.iespana.es/


  2. #2
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Objeto Animado por Partículas

    que bien gracias!!!

  3. #3
    Senior Member Avatar de licanluis
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    111

    Re: Respuesta: Objeto Animado por Partículas

    el tutorial esta excelente lo hice en blender 2.49
    pero no me ubico en el 2.5 todavía hay cosas que no se donde encontrarlas por ejemplo la ventana de visualización para colocar el objeto y después lo emita, si me ayudan porfa. gracias

  4. #4
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
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    Re: Respuesta: Objeto Animado por Partículas

    Dentro de la ventana Particles/Render pulsa el botón Object y en el campo Dupli Object escribe el nombre del objeto que utilizaras como partícula.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Objeto animado por Particulas-sin-titulo-1.jpg  
    Good night and good luck

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