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Tema: Shape action para un videojuego

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    19

    Unhappy Shape Action para un VideoJuego!

    Saludos.
    Soy Nuevo en el foro, pero necesito su ayuda.
    Comence a Utilizar Blender para Crear un VideoJuego, pero surgieron muchas dudas. Manejo 3Ds Max Principalmente. Estoy con la duda de las "actions" En los Controles de "Logic Editor" estoy Desarrollando un "Fan Made" de "Alice Madness Returns" pero no logro hacer que el personaje ejecute las acciones como Caminar Saltar y eso. SE DESPLAZA, pero sin hacer las acciones programadas. además hay partes en las que hay objetos en movimiento Siempre "Always" pero al momento de Jugar "Presionar P" No sucede Nada, que es. No envuentro el modo de lograr esto.
    http://www.youtube.com/watch?v=e0A-X...eature=related.
    .
    EXACTAMENTE ESO QUIERO LOGRAR. Como Verán El Escenario esta Animado. El suelo y demás, pero no puedo lograr eso.
    Última edición por 3dpoder; 20-09-2012 a las 11:25

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Shape Action para un VideoJuego!

    hay partes en las que hay objetos en movimiento Siempre "Always" pero al momento de Jugar "Presionar P" No sucede Nada..
    Los objetos que dices que tienes con Always. ¿los tienes como. Actor?
    Shape action para un videojuego-actor.jpg
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
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  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Shape Action para un VideoJuego!

    Las acciones las tienes bien nombradas y luego bien puestas en el Actuator?
    Shape action para un videojuego-acciones.jpg
    http://soliman.jimdo.com/
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