CLOTH

Una forma de simular telas es cloth.
Vamos a simular una escena con una esfera y un plano que será la tela. El plano lo tenemos que subdividir.



Lo primero que vamos a hacer es colocarle un valor a la ESFERA (obstaculo) para que choque con ella.



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Y luego le vamos a colocar el cloth al plano que hace de TELA con el valor algodón.



Los valores que ya vienen por defecto en cloth son:



Custom: A tu gusto, puedes poner los valores que desees
Leather: Cuero
Denim: Dril. Tela fuerte de algodón o hilo
Rubber: Caucho
Cotton: Algodón
Silk: Seda
Luego solo hay que presionar Alt+A y la tela caera sobre la esfera y se deformara.