CLOTH

Una forma de simular telas es Cloth.
Vamos a simular una escena con una esfera y un plano que será la tela. El plano lo tenemos que subdividir.



Lo primero que vamos a hacer es colocarle un valor a la ESFERA (obstáculo) para que choque con ella.



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Y luego le vamos a colocar el Cloth al plano que hace de TELA con el valor algodón.



Los valores que ya vienen por defecto en Cloth son:



Cuestom: A tu gusto, puedes poner los valores que deses
Leather: Cuero
Denim: Dril. Tela fuerte de algodón o hilo
Rubber: Caucho
Cotton: Algodón
Silk: Seda
Luego solo hay que presionar Alt+A y la tela caerá sobre la esfera y se deformara.