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Tema: SoftBody y Wind

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    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Blender SoftBody y Wind




    SoftBody y Wind
    Vamos a crear el efecto de una cortina movida por el viento. Para ello creamos un plane y lo subdividimos unas 5 veces.



    Con el plane seleccionado y en Edit Mode, presionamos F9 y en la ventana Links and Materials, creamos un nuevo Group (todos los vértices seleccionados). Le bajamos el valor de Weight a 0.000 y presionamos Assign.



    Cambiamos a Weight Paint



    Presionamos F9 y en la ventana Paint, subimos el valor de Veight a 1



    Y pintamos la parte superior. Esto lo que hace es que los vértices inferiores tengan el valor 0 y los que hemos pintado el 1.



    Ahora cambiamos con F7 y presionamos el botón de Physics



    En la ventana Software Body creamos uno nuevo y le vamos a poner el grupo de vértices (presionando las flechitas) que teníamos seleccionado (Group) .



    Ahora vamos a ponerle el viento, para que la cortina se mueva. Para ello hemos de colocar un Empty. Yo he calculado desde vista frontal, pero eso dependerá de que posición se use en la escena.



    En la ventana Field, seleccionamos la opción Wind y le ponemos los valores de la imagen.



    Ahora es cuestión de ir probando; Strength, es la fuerza del viento y Fall-off, la suaviza un poco. Si con la misma imagen rotamos el plano, tendremos un efecto Bandera al viento.






    Este otro ejemplo esta hecho con Spherical, que da un efecto barriga (es una bola de aire) en la cortina.



    Vortex es como un tornado.



    Autor: Soliman http://blenderimagenes.iespana.es/
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    Última edición por 3dpoder; 11-01-2009 a las 15:21

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