Conseguir un efecto de biselado es muy fácil en Blender.
Solo tienes que presionar la tecla W y la opción Bevel y puedes cambiar la recursión de uno a cuatro, a tu gusto.
Esto es para conseguir que los bordes de la figura no queden con demasiada arista y den un efecto de biselado.
Suavizar bordes con specials w bevel-bevel.jpg

Suavizar bordes con specials w bevel-bevel2.jpg

Suavizar bordes con specials w bevel-bevel3.jpg

Si lo que quieres es hacer un Bevel en una sola cara tienes un Script, abriendo la ventana de scripts y seleccionando en Mesh el Bevel script.
Seleccionas la cara qué quieres darle el bevel (suavizado) y haces un Mesh>Bevel>Recursive.
Suavizar bordes con specials w bevel-bevel4.jpg

Un Bevel con un solo lado de 4.
Suavizar bordes con specials w bevel-bevel5.jpg

Tutorial creado por Soliman.